Yakuza: Infinite Fortune หัวหน้านักออกแบบพูดถึงความสำคัญของการแก้ไขและนำเนื้อหาเก่ากลับมาใช้ใหม่ใน "เกาะดงดง" อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่พวกเขาขยายมินิเกมนี้ <>
ศิลปะแห่งการแก้ไขและนำเนื้อหาเก่ากลับมาใช้ใหม่
ในวันที่ 30 กรกฎาคม มิชิโกะ ฮาโตยามะ หัวหน้านักออกแบบ "Yakuza: Infinite Fortune" ได้พูดคุยถึงเหตุผลว่าทำไมโหมดเกม "เกาะดงดง" ถึงมีขนาดใหญ่มากแม้จะเป็นมินิเกมก็ตาม <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อเร็วๆ นี้ ฮาโตยามะอธิบายว่าแผนเดิมสำหรับ "เกาะดงดง" ไม่ได้ใหญ่โตขนาดนั้น แต่มันเปลี่ยนไปมากในระหว่างกระบวนการพัฒนา Hatoyama กล่าวว่า: "ในตอนแรก เกาะ Dongdong มีขนาดเล็ก แต่ไม่รู้ว่ามันใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ" RGG Studio ได้ยกระดับแผนการของพวกเขาขึ้นไปอีกระดับด้วยการเพิ่มสูตรเฟอร์นิเจอร์ให้กับมินิเกมเกรด A นี้ <>
"Yakuza: Infinite Fortune" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 และได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ เป็นภาคที่เก้าของซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรมากมายสำหรับเกมในอนาคต "เกาะตงดอง" นั้นใหญ่มากสำหรับมินิเกม และต้องขอบคุณการใช้ทรัพยากรเกมอย่างมีประสิทธิภาพของ RGG Studio ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างรีสอร์ทบนเกาะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ <>