วิธีการที่ระมัดระวังของ Nintendo ในการสร้าง AI ในการพัฒนาเกม
ในขณะที่อุตสาหกรรมการเล่นเกมสำรวจศักยภาพของ AI Generative อย่างแข็งขัน Nintendo ยังคงรักษาท่าทีอนุรักษ์ไว้ สิ่งนี้เกิดจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และการอุทิศตนของ บริษัท ต่อปรัชญาการพัฒนาเกมที่เป็นเอกลักษณ์
ท่าทางของประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa
ในคำถามและคำตอบของนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้ Furukawa ยืนยันว่าการขาดแผนการที่จะรวม AI ของ Nintendo ในปัจจุบันเข้ากับเกม เหตุผลหลักที่อ้างถึงคือข้อกังวลเรื่องสิทธิ IP เขายอมรับบทบาทที่ยาวนานของ AI ในการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC แต่แยกแยะสิ่งนี้จาก AI รุ่นใหม่ที่สามารถสร้างเนื้อหาต้นฉบับได้
Furukawa เน้นถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ของ AI กำเนิดในขณะที่เน้นความเสี่ยง IP ที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน ศักยภาพในการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นปัญหาสำคัญ
การรักษาเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo
Furukawa เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Nintendo ต่อแนวทางการพัฒนาเกมที่จัดตั้งขึ้นสร้างขึ้นจากประสบการณ์หลายทศวรรษและมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร เขาเน้นถึงความสำคัญของการรักษาตัวตนของ Nintendo ที่โดดเด่นซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว
แนวทางที่ตัดกันภายในอุตสาหกรรม
ตำแหน่งของ Nintendo นั้นตรงกันข้ามกับ บริษัท เกมสำคัญอื่น ๆ ยกตัวอย่างเช่น Ubisoft ใช้ AI Generative ในโครงการ Neural Nexus โดยดูเป็นเครื่องมือในการปรับปรุงไม่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ในทำนองเดียวกัน Square Enix และ EA มองว่า Generative AI เป็นสินทรัพย์ที่มีค่าสำหรับการสร้างเนื้อหาและการเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการพัฒนา อย่างไรก็ตามการเน้นของ Nintendo ในกระบวนการสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์และการป้องกัน IP แสดงให้เห็นถึงแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน