Larian Studios ละทิ้งการพัฒนา Baldur's Gate 4 เพื่อดำเนินโครงการใหม่ <> <>
Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ได้เปิดเผยข้อมูลเบื้องหลังเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่ถูกละทิ้งของพวกเขา ซึ่งเป็นภาคต่อของ Baldur's Gate 3 ที่หลายคนตั้งตารอคอย <>ภาคต่อและ DLC ของ "Baldur's Gate 3" ถูกเก็บเข้าลิ้นชักแล้ว <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อเร็วๆ นี้ Vincke เปิดเผยว่าภาคต่อของ Baldur's Gate 3 สามารถเล่นได้แล้ว และแฟนๆ "จะต้องชอบมัน" ก่อนที่จะตัดสินใจย้ายไปโปรเจ็กต์ใหม่ อย่างไรก็ตาม หลังจากพัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับ Dungeons & Dragons มาหลายปี ทีมงานก็ไม่เต็มใจที่จะอุทิศเวลาให้กับ IP อีกต่อไป “เราอาจต้องทำใหม่นี้อีกสิบครั้ง” Vincke กล่าว “เราต้องการทำสิ่งนี้ต่อไปอีกสามปีข้างหน้าจริงหรือ?”แม้ว่า Baldur's Gate 4 ฟังดูเป็นความคิดที่ดี แต่การใช้เวลาอีกสองสามปีในการทำงานกับโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันนั้นไม่ถูกใจ Vincke หรือผู้พัฒนาเลย สตูดิโอตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะไล่ตามแนวคิดดั้งเดิมของตนและเปลี่ยนมันให้กลายเป็นความจริง <>
ขวัญกำลังใจของ Larian Studio อยู่ในระดับสูง<>
“เราควรมุ่งเน้นไปที่วิธีการทำสิ่งที่ทำให้เราตื่นเต้น” เขากล่าว หลังจากการหารือกับทีมงาน มีมติเป็นเอกฉันท์ให้ยกเลิกเนื้อหาส่วนขยายสำหรับ Baldur's Gate 4 และ Baldur's Gate 3 ปัจจุบัน Larian กำลังมุ่งเน้นไปที่สองโครงการใหม่ที่ไม่เปิดเผย ซึ่ง Vincke กล่าวว่าจะเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา <> <>ก่อนที่จะพัฒนาซีรีส์ Baldur’s Gate Larian Studios ได้พัฒนาซีรีส์ Divinity ตอนนี้ Larian ออกจาก Dungeons & Dragons แล้ว เขาอาจจะปล่อยเกมใหม่ในซีรีส์ Divinity ไม่นานก่อนที่ Baldur's Gate 3 จะวางจำหน่ายเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Vincke กล่าวว่าภาคต่อของ Divinity: Original Sin นั้น "ใกล้จะมาถึงแล้ว" แน่นอน แต่ทีมงานจำเป็นต้องทำให้ Baldur's Gate 3 จบก่อน แม้ว่ารายละเอียดที่แท้จริงของโปรเจ็กต์เหล่านี้ยังไม่ชัดเจน แต่ Vincke กล่าวว่าโปรเจ็กต์ Divinity ต่อไปของพวกเขาจะไม่ใช่ Divinity: Original Sin 3 และมันจะแตกต่างไปจากที่แฟน ๆ คาดไว้ <> ในขณะเดียวกัน แพตช์หลักสุดท้ายของ Baldur's Gate 3 มีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024 โดยเพิ่มการรองรับม็อดอย่างเป็นทางการ การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และตอนจบอันชั่วร้ายครั้งใหม่ <>