Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: ช่วงเวลาการเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่
ในการประชุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ในอังกฤษ Baudelaire Welch อดีตนักเขียนของ Larian Studios และผู้นำเรื่องเล่าสำหรับ Baldur's Gate 3 (BG3) แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของฉากโรแมนติกหมีในเกมปี 2023 ของปี ฉากนี้ที่เกี่ยวข้องกับตัวละคร Halsin ในรูปแบบหมีของเขาได้รับการยกย่องว่าเป็น "ช่วงเวลาที่ลุ่มน้ำในประวัติศาสตร์เกม" โดยเวลช์ผู้ยกย่อง Larian Studios สำหรับการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญของพวกเขาในการจัดเลี้ยงชุมชนแฟน ๆ ของเกม
ผู้เล่น BG3 ต้องการ Daddy Halsin และพวกเขาได้รับมัน
ใน BG3 ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในความสัมพันธ์ที่โรแมนติกกับ Halsin ซึ่งเป็นดรูอิดที่สามารถเปลี่ยนเป็นหมีได้ เดิมทีมีไว้สำหรับการต่อสู้ความสามารถนี้ใช้ในมิติที่โรแมนติกแสดงให้เห็นถึงการดิ้นรนของ Halsin ในการรักษารูปแบบมนุษย์ของเขาในช่วงฉากที่รุนแรงทางอารมณ์ เวลช์เปิดเผยว่าการบิดในเนื้อเรื่องของ Halsin นี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแผนเริ่มต้น แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชนแฟน ๆ ของเกม
Fanfiction ซึ่งประกอบด้วยเรื่องราวที่สร้างจากแฟน ๆ ตามรูปแบบต่าง ๆ ของสื่อมีบทบาทสำคัญในการสร้างตัวละครของ Halsin ความปรารถนาของชุมชนสำหรับ "Daddy Halsin" นั้นไม่ผิดเพี้ยน Welch กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer “ ฉันไม่คิดว่าจะมีแผนเฉพาะสำหรับเขาที่จะสนใจความรัก” เวลช์กล่าวเสริมโดยเน้นถึงอิทธิพลของเนื้อหาที่สร้างจากแฟน ๆ ในการพัฒนาเกม
ในระหว่างการประชุมเวลช์เน้นถึงความสำคัญของแฟนคลับในการรักษาชุมชนของเกมให้มีชีวิตอยู่ “ โรแมนติกเป็นหนึ่งในส่วนที่ยาวที่สุดของ fandom ที่คุณสามารถสร้างได้” เวลช์กล่าว "ผู้คนจะเขียนเกี่ยวกับความโรแมนติกที่ดีใน fanfiction ในอีกหลายปีข้างหน้า" การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องนี้จะช่วยรักษาชุมชนของเกมมานานหลังจากเรื่องราวหลักได้สิ้นสุดลงโดยเฉพาะการดึงดูดผู้หญิงและผู้เล่น LGBTQIA+ ที่เป็นกุญแจสำคัญในความนิยมอย่างยั่งยืนของ BG3 นับตั้งแต่เปิดตัว
“ ฉากนี้ให้ความรู้สึกเหมือนช่วงเวลาที่มีลุ่มน้ำในประวัติศาสตร์เกมที่ชุมชนแฟนคลับรู้สึกเหมือนพวกเขาไม่ใช่วัฒนธรรมย่อย แต่เป็นผู้ชมส่วนใหญ่ที่ได้รับการตอบสนองในฉากและในเกมโดยรวม” เวลช์กล่าวตอกย้ำผลกระทบของฉากต่ออุตสาหกรรม
ฉากโรแมนติกของหมีควรจะปิดปาก
แนวคิดของการเปลี่ยนแปลงหมีของ Halsin ในการตั้งค่าที่โรแมนติกเริ่มแรกเริ่มต้นจากการปิดปากนอกจอตลก อย่างไรก็ตามในฐานะผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Swen Vincke และนักเขียนอาวุโส John Corcoran ได้พัฒนาตัวละครของ Halsin ต่อไปพวกเขาตัดสินใจเปลี่ยนความคิดนี้ให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของเรื่องราวโรแมนติกของเขา
“ สิ่งที่กลายเป็นสิ่งที่หมีเป็นพิเศษนั้นหมายถึงการปิดปากที่เกิดขึ้นจากหน้าจอในฉากอื่นที่ฉันแหลมเพราะฉันไม่คิดว่ามันจะไปได้ทุกที่” เวลช์เปิดเผย "แต่แล้วก็สาบาน [Vincke] และ John [Corcoran] ผู้เขียน halsin - ขณะที่พวกเขาเขียนฉากรักที่สำคัญมากขึ้น - เป็นเหมือน 'โอ้เรามานำความคิดนี้ไปข้างหน้า