A Sony demitiu recentemente um número desconhecido de funcionários do seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu notavelmente para os remasterizadores da Parte 1 e 2 de Last of Us.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts afirmou que as demissões eram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. A IGN estendeu a mão para PlayStation para mais comentários.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos dentro da indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, viu cerca de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números precisas sejam menos claros, mais claros que não são mais claros.
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