O jogo apresenta uma estrutura de masmorra recorrente com atualizações randomizadas de itens e habilidades. Mas aqui está a reviravolta: cada atualização vem com uma desvantagem distinta, impactando significativamente a estratégia de jogabilidade. Esse mecânico ecoa os portões do caos de Hades, mas em loops desonestos, essas "maldições" são mais pronunciadas e potencialmente duradouras, afetando toda a jogada.
A narrativa se concentra em torno de uma família presa em um ciclo de tempo mortal. Os jogadores navegam em cinco andares de masmorras progressivamente desafiadoras, enfrentando inimigos e chefes únicos. Os elementos clássicos de roguelike estão presentes, incluindo atualizações geradas processualmente que permitem a personalização diversificada de construção por meio de um sistema de buffs e debuffs., embora uma data de lançamento precisa permaneça ilusória, a página do Steam indica um lançamento no primeiro trimestre de 2025. Até então, a demonstração gratuita (acessível no vapor) permite que os jogadores explorem o primeiro andar e satisfazem seus desejos de roguel. Outros títulos como Dead Cells e Hades 2 oferecem mais opções para aqueles ansiosos para experiências de jogabilidade semelhantes.
[Imagem: Scenshot da página da loja Steam - Loops Rogue] (URL da imagem iria aqui se fornecido)[Imagem: Captura de tela de jogo - Loops Rogue] (URL da imagem iria aqui se fornecido) <🎜 🎜 🎜>
[Imagem: Outra captura de tela de jogo - Loops Rogue] (URL da imagem iria aqui se fornecido)
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