Em meio a incertezas em torno do futuro da última série de videogames dos EUA, os fãs estão especulando ansiosamente sobre onde a história pode ir após a adaptação da HBO do segundo jogo nas temporadas 2 e 3. No início deste mês, Neil Druckmann, o criador da série, sugerido que não há mais de que não há mais, afirmando: "Eu acho que a única coisa que eu diria que é que não é que não se tivesse, a que se diz mais:" Eu acho que a única coisa. Pode ser isso. "
Isso levanta a questão: se não há o último de nós 3, o Naughty Dog e Druckmann continuarão a série de TV além dos jogos existentes? IGN fez essa pergunta a Druckmann durante o evento do tapete vermelho para a última temporada da temporada da Us. Ele explicou que sempre imagina um final conclusivo para suas histórias, mesmo quando não tem certeza sobre projetos futuros.
"Eu tenho que ter um final", enfatizou Druckmann. "Quando fiz o último de nós 1, não sabia se haveria uma sequência, então esse tinha que ser um final definitivo. Quando trabalhei no Uncharted 4, não sabia se conseguiríamos fazer isso novamente. Preciso que seja um final definitivo. Por último, da mesma maneira. Todas essas coisas tenham a se alinhar."
Druckmann também expressou incerteza sobre sua disponibilidade para desenvolver o Last of Us 3, dado seus compromissos com o programa de TV e o recém -anunciado jogo de PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prophet. "Quanto a tudo o mais, e você está me perguntando sobre jogos futuros, meu tempo é que temos que terminar nesta temporada", disse ele. "Não estamos bem. Estamos quase lá. Bata na madeira, fazemos isso de novo. Temporada 3, há muito mais história que temos que cobrir, como você sabe com o segundo jogo. E então minhas mãos estão bem cheias de intergaláctico: o profeta herege".
Os últimos pôsteres de personagens da 2ª temporada dos EUA

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Em fevereiro de 2024, Druckmann provocou um "conceito" para um potencial do último de nós 3 durante o final do fundamento 2: fazendo o último de nós a Parte 2, sugerindo que poderia haver "provavelmente mais um capítulo nessa história". Ele elaborou a continuidade temática entre os jogos, dizendo: "O primeiro jogo tinha um conceito tão limpo de similar, o amor incondicional que um pai sente pelo filho. O segundo, uma vez que chegamos a essa idéia da busca de justiça a qualquer custo, justiça para aqueles que você ama, sentimos: 'Há um conceito limpo aqui e existe um número de linhas do primeiro jogo. Se nunca conseguirmos fazer isso de novo, este é um bom ponto de final.
Druckmann também destacou a liberdade de que gosta de Naughty Dog, observando: "O melhor de trabalhar no Naughty Dog é que não precisamos. É sempre como: 'Amaríamos outro último de nós, mas se vocês sentirem que é apaixonado por outra coisa, apoiaremos essa outra coisa'. Posição muito privilegiada para estar, eu nunca tomo isso como garantido. E agora, anos, não consegui encontrar esse conceito.
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