Marvel Rivals: um jogo de tiro próspero com um problema de trapaça
O recém-lançado Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento fenomenal, ostentando mais de 444.000 jogadores simultâneos em seu primeiro dia – um número comparável à população de Miami. Apesar de sua estreia impressionante e da recepção positiva de muitos jogadores que o consideram divertido e justo, o jogo enfrenta um problema crescente: a trapaça.
Relatórios indicam um aumento no uso de cheats, incluindo auto-targeting, wall-hacking e one-hit kills, dando vantagens injustas a alguns jogadores. No entanto, a comunidade também reconhece que a NetEase Games está combatendo ativamente isso com sistemas eficazes no jogo, projetados para detectar e sinalizar atividades de trapaceiros.
Embora a monetização do jogo seja considerada fácil de usar, com passes de batalha que não expiram aliviando a pressão sobre os jogadores, a otimização continua sendo uma preocupação fundamental. Usuários com placas gráficas como a Nvidia GeForce 3050 relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. Apesar desse problema de desempenho, a experiência geral positiva do jogador e a estratégia de monetização justa são fatores significativos que contribuem para o sucesso do jogo.