O jogo medieval de sobrevivência zumbi God Save Birmingham surgiu em cena em abril com um trailer de "gameplay" de oito minutos que gerou igual quantidade de ceticismo e empolgação. Enquanto piadas sobre seu cenário em Birmingham circulavam, críticos questionavam se as animações polidas indicavam jogabilidade genuína ou imagens pré-renderizadas enganosas projetadas para iludir os jogadores.
Surge uma Comparação Polêmica
Mais notavelmente, alguns compararam God Save Birmingham ao infame The Day Before, descartando-o como um "jogo falso" ou até mesmo um "golpe". Para contexto, The Day Before permanece como um dos lançamentos mais desastrosos da história dos jogos—originalmente promovido como "a próxima geração de MMO de sobrevivência em mundo aberto pós-apocalíptico", ele chegou como um jogo de tiro extração simplificado e mal funcional. A IGN notoriamente lhe deu uma pontuação quase inédita de 1/10, e seu desenvolvedor anunciou planos de encerramento apenas quatro dias após sua estreia em Acesso Antecipado.
Redenção Através de Transparência?
Após o trailer viral de abril, a publicadora coreana Kakao Games e a desenvolvedora Ocean Drive apresentaram uma demonstração jogável na PAX East e lançaram um vídeo de gameplay atualizado, oferecendo uma visão mais realista do estado atual do jogo. Embora isso tenha ajudado a atenuar o ceticismo, comparações persistentes com The Day Before permanecem.
Determinados a descobrir a verdade, conversamos com o CEO da Ocean Drive, Jae Kim, e o chefe de publicações Jungsoo Lee. Surpreendentemente, nenhum deles pareceu incomodado pelas comparações com The Day Before—na verdade, eles as abraçaram. Abaixo, exploramos o porquê.