Supercell's Squad Busters: Solidny początek, ale nie ma oczekiwań
Najnowsza gra mobilna Supercell, Squad Busters, hybryda MOBA RTS, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. USA prowadziły liczby graczy, a następnie Indonezja, Brazylia, Turcja i Korea Południowa. Chociaż liczby te są znaczne, bladą w porównaniu z poprzednimi sukcesami Supercell.
Wydajność gry ujawnia trend. Wydatki spadły od czasu premiery, przy czym 24 miliony dolarów znacznie mniej niż Brawl Stars 43 miliony dolarów i Clash Royale w pierwszych miesiącach. Jeszcze bardziej niepokojący jest spadek instalacji, spadający z 30 milionów w pierwszym tygodniu do mniej więcej pięciu milionów do końca miesiąca.
Zmęczenie Supercell?
Handel Squad Busters, pomimo widocznych wysokich inwestycji Supercell, rodzi pytania dotyczące nasycenia rynku. Na przykład konkurent Honkai Star Rail wygenerował 190 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, podkreślając tę różnicę.
Podczas gdy Squad Busters to dobrze wykonana gra, jej podobieństwo do istniejących tytułów Supercell może wskazywać na zmęczenie graczy. Tylko czas pokaże, czy Busters drużyny może przezwyciężyć tę przeszkodę i osiągnąć długoterminowy sukces.
Dla tych, którzy szukają alternatywnych wrażeń z gier mobilnych, zbadaj naszą listę najlepszych gier mobilnych z 2024 r. (Jak dotąd!) Lub zagłębić się na naszą kompleksową listę najbardziej oczekiwanych gier mobilnych w tym roku.