Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2: Odsłaniany przewodnik wejścia do mocy

Ścieżka wygnania 2: Odsłaniany przewodnik wejścia do mocy

By StellaApr 27,2025

Ścieżka wygnania 2: Odsłaniany przewodnik wejścia do mocy

Szybkie linki

Ścieżka Exile 2 oferuje jeden z najbardziej skomplikowanych i wciągających systemów klasowych wśród RPG działań, silnie zależnych od systemu Wniebowstąpienia. Aby odblokować swoją pierwszą awantację, musisz ukończyć misję wejścia do mocy podczas aktu 2. Jeśli nie masz pewności, gdzie i jak rozpocząć tę misję, ten kompleksowy przewodnik poprowadzi Cię przez każdy szczegół, który musisz znać, w tym wskazówki dotyczące podbijania prób Sekhemas.

Jak zacząć wejść do mocy na ścieżce wygnania 2

Aby rozpocząć Quest Of -to Power To Power, musisz odblokować karawan Ardura w Akcie 2. Po zbadaniu dwóch pierwszych węzłów lokalizacji zatrzymaj się przed udaniem się do trzeciego węzła, przejścia Traiora. Tutaj zaangażuj się z NPC o imieniu Zarka, który skieruje cię do poszukiwania Balbali, uwięzionego Djinna w fragmencie zdrajcy, aby zyskać większą władzę.

Biorąc pod uwagę, że ścieżka map Exile 2 jest generowana proceduralnie, dokładna lokalizacja Balbali będzie się różnić, ale możesz spodziewać się jej pod koniec przejścia Traitora. Poszukaj starożytnych drzwi pieczęci, które doprowadzą cię do więzienia Balbali. Aby zainicjować spotkanie, musisz rozładować trzy foki, a następnie obejrzeć przerywnik przerywnika przed zaangażowaniem się w walkę z bossem.

Jak pokonać Balbalę zdrajcę na ścieżce wygnania 2

Balbala jest potężnym wrogiem z odpornością na uszkodzenia ognia i zdolność do zadawania uszkodzeń fizycznych, chaosu i ognia, a także zadawania zatrucia i zapłonu. Aby skutecznie jej przeciwdziałać, użyj obrażeń zimnych, na które jest podatna.

Chociaż nie są zbyt złożone, opanowanie mechaników Balbali może podjąć kilka prób. Oto podział jej kluczowych umiejętności i sposób ich przeciwdziałania:

  • Atak slash: prosty atak w zwarciu, który może powodować spalanie lub zatrucie. Unikaj go lub zablokuj i oszczędzaj swoją tarczę energetyczne, aby uzyskać bardziej groźne ataki.
  • Atak rzucania: podobny do cięcia, ale rozbiegł się, powodując nagromadzenie trucizny. Unikaj lub zablokuj sztylety.
  • Atak wirujący Dash: Balbala szybko rzuca się do przodu, pozostawiając wybuchowy AOE na jej drodze. Unikaj tego odblokowalnego ataku, sygnalizowanego jej głosem „twarzą do mnie!” lub „na'kai!”
  • Teleportowy atak sztyletu: Teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc AOE w Twojej lokalizacji. Unikaj, aby uniknąć uszkodzeń, sygnalizowany przez „Atul!”
  • Przywołaj Cień Clone: ​​rzuca barai (moneta), aby stworzyć żółty AOE. Wejdź szybko, aby zapobiec przywołaniu klonu, a następnie teleportacji i ataku SLAM.
  • Teleport Slam: Po wejściu na swój przywoływający się kręg teleportuje się i tworzy ogniste koło. Unikaj go, sygnalizowany przez „dziesięcinę!”
  • Przywołaj truciznę Mist/Vanish: w połowie walki, znika, uwalniając trującą mgłę. Szybko znajdź ją i zaatakuj ją, aby to anuluj, sygnalizowane przez „Wizje Jarah!” lub „mgły sulamitha!”
  • Wybuchowy deszcz ostrzy: rzuca fanów wybuchowych sztyletów ze stożkowym wzorem. Unikaj w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
  • Blade Storm: Jeśli jej klon cienia nie zostanie natychmiast wyeliminowany, przywołuje wirującą burzę ostrzy. Szybko pokonaj klon, aby temu zapobiec.

Po pokonaniu Balbali otrzymasz bararę Balbali, którą powinieneś zabrać do Zarka. Następnie ujawni lokalizację prób Sekhemas, kolejny krok w podróży do władzy.

Jak zakończyć próby Sekhemas na ścieżce wygnania 2

Uzbrojony w aktywowany Djinn Barya, skieruj się od karawany Ardura do prób węzła Sekhemas. Początkowo nakazaj karawanowi przejść do mapy Sekhemas. Tam odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala przywita cię jako NPC i nakreśnij wymagania próbne.

Próby Sekhemas są ustawione w lochu generowanym proceduralnie z różnymi wyzwaniami w każdym pokoju, takimi jak wyzwania czasowe, pułapki i elitarni wrogowie. Przed rozpoczęciem możesz użyć reliktu, aby zdobyć dobrodziejstwo. Zarządzasz nowym paskiem zasobów o nazwie „Honor” i użyjesz świętej wody jako waluty w trakcie prób:

  • Święta woda: upuszczony przez wrogów, używany do zakupu dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
  • Honor: Zagubiony, gdy otrzymuje szkody, osiągnięcie 0 honoru powoduje niepowodzenie procesu.
  • Koniec procesu: Pozostały zaszczyt jest przekształcany w świętą wodę, którą można użyć do kluczy do otwierania skrzyń.

Drenaż Energy Shield nie wpłynie na honor, dając przewagę graczom korzystającym z kompilacji Energy Shield.

Każda próba zaczyna się od mapy pokazującej różne ścieżki. Wyraźne sekcje, aby uzyskać dostęp do zaplecza z dobrodziejstwem, kupcami lub fontannami dla honoru i bardziej świętej wody. Ukończenie sekcji zapewnia dobrodziejstwo i przekleństwa, wpływając na wyniki próbne.

Oto różne próby, które możesz napotkać i ich cele:

  • Proces kielichowy: pokonaj dwa potwory bossów, podążaj ścieżką krwi, aby je znaleźć.
  • Escape Proces (czas): Usuń kryształy śmierci w granicach czasu, unikając potworów.
  • Próba Gauntlet: Prowadzą pułapki i znajdź dźwignie do ucieczki, minimalizując utratę honoru.
  • Próba klepsydry (czas): Przeżyj fale wroga, dopóki nie skończy się zegar, opcjonalnie zbierając świętą wodę.
  • Rytualny proces: Zabij wezwania i ich wezwane bestie w celu dezaktywacji portali.
  • Próba szefa: konfrontuj bossów na końcu każdego poziomu: poziom 1 - rattleCage, The Earthbreaker; Tier 2 - Sentinels Terracota; Tier 3 - Ashar, Matka Sand; Tier 4 - Zarokh, The Temporal.

Aby wznieść się, zrównoważyć swój honor, unikać wyniszczających przekleństw i pokonaj rattleCage, Earthbreaker, poprzez wyposażanie oporu ogniowego i unikanie jego pęknięć lawowych, oszałamiając go do wygrania bitwy.

Jak ukończyć wejście do mocy na ścieżce wygnania 2

Po pokonaniu RattleCage uzyskasz dostęp do ostatniej części prób Sekhemas: nagrody. Współpracuj z ołtarzem, aby wybrać pierwszą klasę Ascendancy. Pamiętaj, twój wybór jest stały, więc wybierz mądrze.

Dla tych, którzy zajmują się wejściem do władzy w okrutnej trudności, oto jak zdobyć dodatkowe 2 punkty awansu:

  • Rozpocznij zadanie, rozmawiając z Zarką.
  • Pokonaj Balbalę w okrutnej trudności i zbieraj Djinn Barya (upewnij się, że brzmi „Liczba prób 2”).
  • Wróć do ACT 2 Normalne trudności i wejdź do prób Sekhemas za pomocą monety z „dwoma próbami” ustanowionymi okrutnymi trudnościami.
  • Ukończ dwa kolejne biegi, pokonując w każdym z szefem.
  • Zarabiasz 2 dodatkowe punkty odniesienia, aby przydzielić swoje drzewo umiejętności.

Zauważ, że to obejście wynika z błędu w okrutnym zadaniu w momencie pisania. Pamiętaj, osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi, ale pierwsza próba nie pochłonie Djinn Barya, ponieważ jest to przedmiot zadania. Kolejne próby i okrutne trudności będą pochłonąć barę, wymagając od ciebie znalezienia innego.

Aby osiągnąć pełne 8 punktów awansowania, musisz także zakończyć próbę chaosu w Akcie 3 zarówno na temat normalnych, jak i okrutnych trudności.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Eriksholm: Solen Dream - Ujawniono datę wydania