Dom > Aktualności > Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

By PatrickFeb 27,2025

Ostrożne podejście Nintendo do generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Podczas gdy branża gier aktywnie bada potencjał generatywny AI, Nintendo utrzymuje konserwatywne stanowisko. Wynika to z obaw dotyczących praw własności intelektualnej (IP) oraz poświęcenia firmy w jej unikalną filozofię rozwoju gier.

Stanowisko prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

W najnowszym inwestorze Furukawa potwierdziła obecny brak planów Nintendo w zakresie integracji generatywnej sztucznej inteligencji z jego grami. Podstawowym przywołanym powodem były obawy dotyczące praw własności intelektualnej. Uznał długotrwałą rolę AI w tworzeniu gier, szczególnie w kontroli zachowań NPC, ale odróżnił to od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji zdolnej do tworzenia oryginalnej treści.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił potencjał twórczy generatywnej AI, podkreślając jednocześnie znaczące ryzyko IP związane z jego użyciem. Kluczowym problemem jest potencjał naruszenia praw autorskich.

Zachowanie unikalnej tożsamości Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w ustalone podejście do rozwoju gier, oparte na dziesięcioleciach doświadczenia i skupieniu się na dostarczaniu unikalnych doświadczeń graczy. Podkreślił znaczenie utrzymania charakterystycznej tożsamości Nintendo, której nie można odtworzyć wyłącznie za pomocą technologii.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kontrastowanie podejść w branży

Pozycja Nintendo kontrastuje z pozycją innych głównych firm gier. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural Nexus, postrzegając go jako narzędzie do poprawy, a nie zastępowania, ludzkiej kreatywności. Podobnie, Square Enix i EA postrzegają generatywne sztuczną inteligencję jako cenny zasób do tworzenia treści i optymalizacji procesu rozwoju. Jednak nacisk Nintendo na unikalny proces twórczy i ochrona własności intelektualnej sugeruje inne podejście strategiczne.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Luty aktualizacja Marvela Future Fight jest inspirowana przez Captain America: Brave New World