Dom > Aktualności > MK1: Homelander i Omni-Man, aby uzyskać unikalne ruchy

MK1: Homelander i Omni-Man, aby uzyskać unikalne ruchy

By IsaacApr 13,2025

W angażującym wywiadzie w Gamescom współzałożyciel Mortal Kombat Ed Boon rzuci światło na to, jak nadchodzący Mortal Kombat 1 (MK1) poradzi sobie z integracją kultowych postaci Omni-Man i Homelander. Boon podkreślił zaangażowanie zespołu w zapewnienie, że ci dwaj superbohaterowie, pomimo ich widocznych podobieństw, zaoferują wyraźne wrażenia z gry.

Odnosząc się do obaw fanów o potencjalne nakładanie się stylów bojowych, Boon zapewnił społeczność podczas czatu z IGN. Przedstawił kreatywne podejście, które programiści MK1 podejmują różnicowanie Omni-Man i Homelander. „Mamy swobodę odkrywania różnych koncepcji z tymi postaciami” - stwierdził Boon, „ale naszym celem jest uniknięcie wszelkich nadmiarowości, szczególnie pod względem umiejętności, które mogą przypomnieć graczom zbytnio Superman, takie jak Heat Vision”.

Boon opracował ponadto, w jaki sposób zespół programistów czerpał inspirację z unikalnych działań i umiejętności wyświetlanych przez Omni-Man i Homelander na swoich programach. Inspiracje te są przekształcane w ofiary śmiertelne bohaterów i główne ataki w MK1, zapewniając, że gracze poczują znaczącą różnicę między nimi. „Jesteśmy świadomi założeń, że mogą być podobne, ale zapewniamy, że będą grać inaczej” - potwierdził Boon, podkreślając zaangażowanie zespołu w tworzenie dwóch odrębnych bohaterów.

MK1 obiecuje, że Homelander i Omni-Man będą mieli różne ruchy

MK1 obiecuje, że Homelander i Omni-Man będą mieli różne ruchy

MK1 obiecuje, że Homelander i Omni-Man będą mieli różne ruchy

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Roblox w końcu przywraca polowanie na jajka przemianowane na właz