Sid Meier's Civilization VII: een teleurstellende lancering
Veel Firaxis -fans wachtten gretig op de volgende aflevering in de Civilization -serie, maar werden met aanzienlijke teleurstelling ontmoet. De eerste stoomrecensies van Civilization VII zijn overweldigend negatief, onder verwijzing naar een slecht ontworpen interface, verouderde afbeeldingen en een algemeen gevoel van onvolledigheid.
Op het moment van schrijven heeft het spel meer dan 1.000 beoordelingen, wat resulteert in een sombere rating van 37%.
Gebruikerscoole CGI -hond, na slechts 1,5 uur gameplay, uitte hun frustratie: "De game voelt flagrant onafgewerkt, vooral voor een civ -titel. De resource -pictogrammen zien eruit alsof ze uit 1998 zijn, de interface is gruwelijk en alles voelt ongelooflijk aanvoelt aan slordig. Er is een duidelijk gebrek aan zorg, wat schokkend is van de release van Firaxis. als een persoonlijke belediging. "
Een andere speler, Willnever, herhaalde deze gevoelens na 2,5 uur: "De interface ziet eruit en voelt als een alpha -build, sindsdien onaangeroerd. Hoewel de nieuwe mechanica interessant is, is het navigeren van deze vreselijke gebruikersinterface de moeite niet waard. Maanden van verfijning zijn nodig om te maken om te maken Deze game plezierig. "
De consensus onder recensenten is dat het spel voortijdig wordt gelanceerd en substantiële verbeteringen vereist. De prijs van $ 70 is bijzonder omstreden, als ongerechtvaardigd door de huidige status van het product beschouwd.
Seriesfans blijven hopen dat Firaxis de kritiek zal aanpakken via updates, waardoor het spel wordt hersteld naar de hoge normen die van de beschavingsfranchise worden verwacht. De reputatie van de serie voor kwaliteit en aandacht voor detail staat op het spel, en spelers wachten spanning op verbeteringen om de huidige tekortkomingen te verhelpen.