Viktor Antonov, Vietyary Artand မှ Vietyary Artand Delormed Maorw-life 2 နှင့် ရှုတ်ချခြင်းတို့နောက်ကွယ်မှ Viktor Antonov ၏နောက်ဆက်တွဲ 2 နှင့် ရှုတ်ချခြင်း * သည်အသက် 52 နှစ်အရွယ်တွင်ကွယ်လွန်ခဲ့သည်။ သတင်းကို Writ-Life Marc Laidlaw က Instagram ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မှတစ်ဆင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Laidlaw က Antonov ကို "Brilliance နှင့်မူရင်း" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Marc Laidlaw မှလူမှုရေးမီဒီယာပို့စ်တစ်ခုက 0 မ်းနည်းသည့်သတင်းကိုအလင်းရောင်သို့ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းကျယ်ပြန့်စွာငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Raphael Colantonoio, Wolfye စတူဒီယိုများ၏လက်ရှိသမ္မတနှင့်လက်ရှိသမ္မတနှင့် Creative Creative Directive Director ဒါရိုက်တာများကိုအာဗြံဗွန်စတူဒီယို၏သရုပ်ဆောင်မှုနှင့်သူ၏ရေရှည်တည်တံ့သောလှုံ့ဆော်မှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Colantonio သည်သူတို့၏ခင်မင်မှုကိုသတိရစေခဲ့သည်။
Colantonio ၏သဘောထားများရှိ Arkane စတူဒီယိုဟောင်း Co-Creative Creative Creative Director ဖြစ်သော Harvey Smith သည် Antonov ၏ခြောက်သွေ့သောင်ကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းလွဲချော်သွားမည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ဦး စီးချုပ်ဟောင်းဖြစ်သော Pete Hines သည် Antonov ၏ကမ္ဘာကြီးကိုဘဝနှင့်အဓိပ္ပာယ်ဖြင့်မတုပနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုချီးမွမ်းခြင်းအားဖြင့်သူ၏ 0 မ်းနည်းမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဆိုဖီယာတွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီးဘူလ်ဂိုနိုင်ငံတွင် Antonov သည်သူ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းအလုပ်ရှာဖွေရေးကို 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်အလယ်အလယ်ပိုင်း (နောက်ပိုင်းမီးခိုးရောင်ကိစ္စစတူဒီယိုစတူဒီယို) တွင်ပါရီသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ သူ၏ထူးခြားသောအရည်အချင်းကသူသည်သူသည်အသက် - ဝက်ဘဝ၏နောက်ကွယ်တွင်အဓိကဖန်တီးမှုအင်အားစုတစ်ခုအဖြစ်အညီ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူသည် Ickane City ကိုဒီဇိုင်းဆွဲခဲ့သည်။ သူသည် ARKANE စတူဒီယိုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ သူသည် Arkane Studios ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအပြင် Antonov ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာပံ့ပိုးမှုများ ( Renaissance နှင့် * prosigies) နှင့် Devie Game Development တို့နှင့် Devie Game Development တို့နှင့် Indie Game Development တို့နှင့် Indie Game Development တို့နှင့် Indie Game Development တို့နှင့် Indie Game Development တို့နှင့် Indie Game Development တို့နှင့်အတူ Antie Game Development တို့နှင့်သက်ဆိုင်သည်။
ရှစ်နှစ်ကနေ Reddit AMA တွင် Antonov တွင် Antonov သည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းခရီးစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခြင်းကိုမျှဝေခြင်းဖြင့်သူ၏နောက်ခံဒီဇိုင်းဒီဇိုင်းနှင့်ကြော်ငြာခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းကာလများကိုအနုပညာရှင်များအားကမ္ဘာတစ်ခုလုံးကိုပုံဖော်နိုင်သည့်အချိန်အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူ၏မြို့နယ်၌သူ၏မြို့တော် 17 လုံး၏ဒီဇိုင်းကိုသူငယ်ငယ်ကတည်းကသူ၏ငယ်စဉ်ကလေးဘဝကတည်းကမှုတ်သွင်းခြင်းဖြင့်အထူးသဖြင့်ဥရောပနှင့်မြောက်ပိုင်းဥရောပဝန်းကျင်ကိုဖမ်းယူရန် Belgrade နှင့်စိမ့င်းပန်ကာဘာ့ဂ်တို့အားပေါင်းစပ်ထားသည်။
Antonov ၏လတ်တလောအသွင်အပြင်သည်အဆို့ရှင်၏ * ဝက်သက်တမ်း 2 နှစ်မြောက်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင် 2 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင်သူသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်ဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူ၏အမွေသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အလွန်သွဇာညောင်းသောနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး အနေဖြင့်မငြင်းနိုင်သေးပါ။