အိမ် > သတင်း > Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

By PatrickFeb 27,2025

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Generative Ai သို့ Nintendo ၏သတိထားသည့်ချဉ်းကပ်မှု

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်ရှေးရိုးစွဲရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည်အသိဥာဏ်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှု (IP) အခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ထူးခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်နှင့်ပတ်သက်သည့်ကုမ္ပဏီ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုအဓိကထားသည်။

Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa ၏ရပ်တည်ချက်

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Investor Q & A တွင် Furukawa သည် Ninkawa က Nintendo ၏လက်ရှိအခြေအနေကို Generative AI ကိုဂိမ်းများထဲသို့ပေါင်းစပ်ရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ ကိုးကားထားသောအဓိကအကြောင်းရင်းမှာ IP အခွင့်အရေးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ သူသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အထူးသဖြင့် NPC ၏အပြုအမူထိန်းချုပ်မှုတွင် AI ၏သက်တမ်းတိုးခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa သည်အသုံးပြုမှုနှင့်ဆက်စပ်သောသိသာထင်ရှားသော IP အန္တရာယ်များကိုအလေးထားစဉ်အတွင်း Purukawa သည် Generative AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအတွက်အလားအလာသည်အဓိကစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။

Nintendo ၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa သည် Nintendo ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောကတိက 0 တ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းနှင့်ထူးခြားသောကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ နည်းပညာမှတစ်ဆင့်သာပုံတူကူးယူ။ မရပါစေသောထူးခြားသော Nintendo encomence ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းခြားနားချဉ်းကပ်မှု

Nintendo ၏ရပ်တည်ချက်သည်အခြားအဓိကဂိမ်းကုမ္ပဏီများနှင့်ခြားနားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Ubisoft သည် Generative AI ကို၎င်း၏စီမံကိန်းတွင်အဓိကအားဖြင့်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းကိုအစားထိုးရန်မဟုတ်ဘဲအစားထိုးရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုကြည့်ရှုရန်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ အလားတူပင် Square Enix နှင့် EA သည် Generative AI ကို Content Contains နှင့် Development Produce Optimization အတွက်အဖိုးတန်ပစ္စည်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ သို့သော် Nintendo ၏ထူးခြားသောဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် IP ကာကွယ်ရေးအပေါ်အလေးထားမှုသည်ကွဲပြားခြားနားသောမဟာဗျူဟာကျသောချဉ်းကပ်နည်းကိုအကြံပြုသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Horror Game 'Coma 2' သည် Spooky Dimension ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Nobodies တွင်ဂန္ထဝင်စာရင်းပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းပါ။ အသံတိတ်သွေး