Gna 6 တွင် Rockstar Games သည် Rockstar ဂိမ်းများကိုဖန်တီးထားသော Creat နှင့် Fortnite နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အပြည့်အစုံကိုအောင်မြင်စွာအောင်မြင်မှုရရှိစေခြင်းဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အမည်မသိစက်မှုလုပ်ငန်းများထဲမှကိုးကားထားသော Digriday ကဒီပြောင်းရွှေ့မှုကိုရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းတို့သည်ထပ်မံလေ့လာရန် GTA, Fornite နှင့် Roblox လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများမှအမည်မဖော်ထားသောပါဝင်သောအထောက်အကူပြုသူများကိုပင်ခေါ်ယူခဲ့သည်။
အဆိုပြုထားသောပလက်ဖောင်းသည်ဂိမ်းအတွင်းတတိယပါတီမိတ်ဖက်အဖွဲ့များကိုခွင့်ပြုရုံသာမကသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာဒြပ်စင်များနှင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုလည်းပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအတွက်အကျိုးအမြတ်ဝင်ငွေစီးဆင်းမှုကိုဖွင့်နိုင်ပြီး, GTA 6 ပတ် 0 န်းကျင် Massive ရာမအချက်များကြောင့် 2025 တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသောဂိမ်းတစ်ခုမှာ 2025 ကျဆုံးခြင်းအတွက်စီစဉ်ထားသောကစားသမားတစ် ဦး သည်၎င်း၏ကမ္ဘာကြီးကိုကမ္ဘာသို့ငုပ်လိမ့်မည်ဟုရှင်းလင်းသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Rockstar သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအတွေ့အကြုံကိုရရှိထားပါကကစားသမားများသည်အွန်လိုင်းပြဇာတ်များသို့ဆွဲငင်အားကိုဆွဲငင်အားဖြင့်ဇာတ်လမ်း mode ကိုသာရယူရန်ဖြစ်နိုင်သည်။
developer များအနေဖြင့်အသည်းအသန်အသိုင်းအဝိုင်း၏တီထွင်မှုကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားခြင်းမရှိပါ။ ပြင်ပဖန်တီးသူများကိုယှဉ်ပြိုင်မည့်အစားသူတို့နှင့်အတူပူးပေါင်းသည်။ ဤပူးပေါင်းမှုသည်ဖန်တီးသူများကိုသူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်ငွေချေးရန်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုပေးလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်နှစ် ဦး နှစ်ဖက်အပြန်အလှန်အကျိုးစီးပွားနှင့်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောကစားသမားအကျိုးစီးပွားကိုကတိပြုသောနည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။
GTA 6 နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်နှင့်ကြေငြာချက်များပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှ creator platform တစ်ခုအတွက်ဖန်တီးမှုပလက်ဖောင်းတစ်ခု၏အလားအလာသည်မကြာသေးမီကသမိုင်းတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ပွဲတော်များမှတစ်ဆင့်နောက်ထပ်စိတ်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုထပ်တိုးသည်။