보고서에 따르면 Fable의 2026 년 지연은 처음에 언급 한 것보다 더 깊은 문제에서 비롯됩니다. 여러 내부자가 추가 광택이 간단한 필요와는 거리가 멀지 않은 심각한 문제로 게임 사진을 그립니다.
알려진 업계 내부자 인 Extas1s는 Forzatech 엔진과 큰 장애물로 어려움을 겪고 있습니다. 레이싱 게임을 위해 설계된이 엔진은 오픈 월드 RPG의 요구에 적합하지 않은 것으로 알려져 있습니다. 또한 ExtAS1S는 초기 게임 플레이가 압도적이며 역학과 간격의 광범위한 재 작업이 필요하다고 주장합니다.
Heisenbergfx4는 이러한 우려를 뒷받침하여 Fable의 개발이 일정보다 훨씬 뒤쳐져 2026 릴리스가 보장되지 않는다는 것을 시사합니다. Microsoft가 PlayStation 릴리스를 목표로하면서 Sony의 높은 표준을 충족하면 또 다른 압력이 추가됩니다. 최근 Starfield의 수신과 Avowed에 대한 혼합 응답을 감안할 때 Heisenbergfx4는 Microsoft에 대한 또 다른 중요한 좌절은 단순히 용납 될 수 없다고 주장합니다.