
최신 개발자 미리보기를 통해 Schedule I에 나오는 흥미로운 업데이트를 살펴보십시오. Schedule I 뒤에있는 솔로 개발자 인 Tyler는 다가오는 UI 향상, 특히 카운터 오프 기능을 위해 팬들을 괴롭 혔습니다. 이 인기있는 게임의 지평선에 대해 자세히 알아보십시오.
Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다
반격을위한 새로운 UI

스케줄 1은 게이머들 사이에서 계속 견인력을 얻음에 따라 게임의 개발자 인 타일러는 플레이어 경험을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 4 월 9 일, 타일러는 트위터 (X)를 방문하여 Counteroffer 제품 선택 UI의 향후 개선 사항을 보여주었습니다.
이러한 변경 사항의 정확한 출시 날짜는 랩 상태에도 남아 있지만 Tyler는 다음 업데이트의 일부가 될 것이라고 확인했습니다. 스케줄 I의 반격 메커니즘을 통해 플레이어는 고객과 가격을 협상 할 수 있으며, 게임 내 통화를 얻는 주요 기능입니다. 그러나 현재의 UI는 특히 큰 인벤토리를 관리하는 플레이어에게는 논쟁의 여지가 있습니다.
Tyler는 팬 피드백에 응답하여 "검색 바"를 소개하여 반격 프로세스를 간소화하여 플레이어가 재고를 쉽게 탐색 할 수 있도록 약속했습니다.

이 UI 업데이트는 Schedule I을 위해 계획된 일련의 향상된 개선 사항의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 사용할 수있는 게임의 로드맵은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 저장 파일 및 신약을 포함한 흥미 진진한 미래 개발을 암시합니다.
Game8에서, 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 놀랍도록 중독성 있고 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 인상을 더 깊이 파악하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!
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