> ニュース > Zenless Zone Zeroバージョン1.6 '忘れられた遺跡の中ですぐに来る

Zenless Zone Zeroバージョン1.6 '忘れられた遺跡の中ですぐに来る

By NathanApr 10,2025

Zenless Zone Zeroバージョン1.6 '忘れられた遺跡の中ですぐに来る

Hoyoverseは、3月12日に発売される予定の「The Forgotten Ruins」というタイトルのZenless Zone Zeroバージョン1.6のエキサイティングな詳細を発表しました。この更新は、ニューエリドゥで物事を揺るがし、豊かな物語と新しいキャラクターがゲームの没入感を深めることを約束します。

Zenless Zone Zeroバージョン1.6で何が起こっているのですか?

このアップデートでは、プロキシは市長によって編成されたハイステークスオークションに巻き込まれ、犠牲に結びついた神秘的な工芸品を確保することを任されています。しかし、ファントム泥棒シンジケートであるモッキンバードは、市長の計画にレンチを投げることを決意しています。他の派ionsもミックスにあり、プロキシが賞を請求するのを防ぎたいと思っています。この混乱の中で、キャラクターのヒューゴとビビアンは疑わしい行動を示し、プレイヤーは彼らの本当の忠誠を熟考させます。以下の予告編でアクションに飛び込みます。

バージョン1.6では、以前はソルジャー0およびシルバーチームのリーダーとして知られていたアンビーデマラを紹介します。二重の剣を振るうと、彼女は強力な電動ダメージを与えます。彼女に加わるのは、S-Rank Electric Stunエージェントとして争いに入るObol SquadのAce SniperであるTriggerです。 Triggerの狙撃モードでは、攻撃をかわして正確なショットを撮影し、チームメイトを迅速にアシストするためにセットアップできます。

カムバックをしている人もいます

戻ってくるキャラクターには、カリドンの息子からのAランクの物理的スタンエージェントであるPulchra Felliniが含まれ、S-Rank Fire Anomaly Agent BurniceとS-Rank Ether Atter攻撃剤Zhuyuanとともに、バナーが再実行されます。新しいボス、Geppettoは、Hollow Zeroで待っています。

このアップデートでは、バトルフロントパージに難易度VIが導入され、プレイヤーに制限を推進するように挑戦します。新しいHollow ZeroゲームプレイモードであるShadow操作は、各戦闘段階に特殊効果を追加し、蓄積されたコインに基づいてダメージを促進します。 Triggerのテレビスケジュールは、サードパーソンスナイパーゲームプレイをもたらし、プレイヤーが実際のスナイパーミッションに参加できるようにします。さらに、タイタンを行進してください!ユニークな課題のためにバングーードローンを制御できますが、リトルナイトの大きな充電はバングーと10回の試行を提供し、プレーヤーとプレイ可能なエージェントとしてプレーヤーに報いることができます。

Zenless Zone Zeroバージョン1.6の興奮に備えて、まだGoogle Playストアからゲームをダウンロードしていない場合は、ゲームをダウンロードしてください。その他のゲームのニュースについては、Claws and Chaosの報道をご覧ください。これは、キャラクターの風変わりな名簿を備えたAndroidでの新しいオートチェスゲームです。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.