Xboxは友達リクエストを復活させます:10年にわたる待機終了
Xboxは最終的にFriend Request Systemを復活させました。 この記事では、この重要な社会的要素の復帰について詳しく説明しています。
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XboxのFriend Request Systemの返品の発表は、ブログ投稿とX(以前のTwitter)を介して、過去10年間の「フォロー」システムからの大幅なシフトを示しています。
「私たちは友人のリクエストを取り戻すことに興奮しています」とXboxのシニアプロダクトマネージャーであるKlarke Clayton氏は述べています。 「友情は現在、相互に招待されており、より大きな制御と柔軟性を提供しています。」 Xboxコンソールの人々のタブは、友人のリクエストの送信、受け入れ、または拒否を再び促進します。以前の「フォロー」システムは、オープンな社会環境を促進しながら、友人のリクエストの制御と意図性を欠いていました。 友人とフォロワーの間に明確な区別がないことは、しばしば混乱を招き、本物のつながりとカジュアルな知人の間の境界線を曖昧にしました。
「フォロー」機能は一方向の接続に残り、ユーザーが相互承認なしにコンテンツクリエーターまたはコミュニティを追跡できるようにします。
Microsoftはユーザーのプライバシーを優先します。 新しいプライバシーと通知の設定は、友人のリクエスト機能に付随し、誰がリクエストを送信できるか、誰が従うことができるか、どの通知を受信できるかを制御します。 これらの設定は、Xbox設定メニュー内でアクセスできます。
このニュースは、圧倒的に肯定的なソーシャルメディアの反応で満たされています。 ユーザーはリターンを祝い、以前のシステムの欠点を強調し、通知なしで望ましくないフォロワーの流入をもたらすことがよくありました。
正確なリリース日は保留中ですが、現在、コンソールとPCのXbox Insidersによってこの機能がテストされています。 Xboxのツイートは、今年後半の完全な展開に関する詳細を約束します。