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Xbox Game Pass業界の逆風の中のブーム

By ChristianFeb 23,2025

Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとDial of Destiny (「The Great Circle」ではなくゲームの実際のタイトル)が400万人のプレイヤーを集めていることを明らかにしました。このサクセスストーリーは、やや圧倒的なゲーム部門のレポートの中に輝いています。 MachineGamesのタイトルは、広範囲にわたる批判的賞賛、複数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、400万人のプレイヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームをめぐる最初の不確実性を考慮して、重要な成果を表しています。

私たち自身のレビューは、このゲームを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として賞賛し、そのポジティブなレセプションをさらに強化し、Game of the YearとBest Xboxゲームのノミネートを獲得しました。完全なレビュー\ here \をお読みください。

Playその他のXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクライバーの30%の増加が含まれており、新しい収益記録を樹立します。クラウドゲームでは、驚くべき1億4,000万時間がストリーミングされました。これらの成功は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアの販売を強化する必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は、明らかに肯定的な結果をもたらしています。強力なゲームパスPCの成長は、 インディアナジョーンズやDistiny Call of Duty:Black Ops 6 、および Microsoft Flight Simulator を含む、前四半期の主要なゲームリリースによって促進される可能性があります。究極の加入者向け。

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