* Halo *のテレビ適応の圧倒的なレセプションは、マイクロソフトがより多くのビデオゲームの適応を探求することを阻止していません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファンが将来さらにプロジェクトを予測すべきであることをバラエティに確認しました。この声明は、ジャックブラックをフィーチャーした大画面の適応である「Minecraft Movie *」が発売される予定です。その高い期待を考えると、デビューが成功すると、続編への道が開かれる可能性があります。
Microsoftのビデオゲームの適応への旅には、Prime Videoの非常に成功した * Fallout *シリーズが含まれています。ただし、 * Halo * TVシリーズは、そのかなりの予算にもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
スペンサーによると、Microsoftは * Halo * Experienceから貴重な教訓を学び、将来のプロジェクトに対する自信を高めています。彼は、たとえいくつかの試みが不足していても、それぞれの適応が彼らの専門知識の高まりに貢献することを強調しました。スペンサーはXboxコミュニティを安心させ、アプローチを改善し続けるにつれて、より多くの適応を約束しました。今後、どのXboxゲームが適応のために次にあるかについての憶測がたくさんあります。 Netflixは、2022年にA * Gears of War *の実写映画とアニメシリーズの計画を発表しましたが、更新は不足しています。一方、MCUスターのデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスの描写に関心を示しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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潜在的な将来の適応に関する憶測が広まっています。 *Fallout *の成功を与えられたPrimeビデオは、Amazonの既存のファンタジーラインナップがこの決定に影響を与える可能性がありますが、 *Elder Scrolls *または *Skyrim *シリーズを考慮するかもしれません。 Sonyの成功 * Gran Turismo *映画は、A * Forza Horizon * FilmがMicrosoftのレーダーにある可能性があることを示唆しています。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、 * Call of Duty * Movieまたは新しい * Warcraft *の適応の可能性があります。 Jason Schreier's Book *Play Nice *は、Activision BlizzardがNetflixと *Warcraft *、 *Overwatch *、および *Diablo *の開発中のプロジェクトを持っていたと述べました。マイクロソフトはこれらのイニシアチブを復活させるかもしれません。
軽いメモでは、Microsoftは *Crash Bandicoot *を所有しています。これは、特に *Mario *と *Sonic *の適応の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズの機が熟している可能性があります。さらに、2026年の再起動が予定されている *Fable *も、適応の候補者になる可能性があります。
Microsoftが * Halo *を与える可能性さえあります。今回は大予算の映画として。
Microsoftの競合他社であるSonyとNintendoもこの分野で前進しています。ソニーは、 *Uncharted *映画、HBO's *The Last of Us *、および *Twisted Metal *で成功を収めました。ソニーはまた、 *Helldivers 2 *、 *Horizon Zero Dawn *、および *Ghost of Tsushima *への適応を発表しました。
任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています *The Super Mario Bros. Movie *で、実写 *The Legend of Zelda *Adaptationとともに続編を開発しています。