Overwatch 2シーズン15は好評を博しており、かつてSteamで史上最悪のユーザーレビューと呼ばれていたゲームの周りの感情を大幅に高めています。 2016年の元のオーバーウォッチのほぼ9年後、オーバーウォッチ2のデビュー後2年半後に発売されたこのゲームは、収益化の慣行により2023年8月に深刻な反発に直面しました。プレミアムオリジナルを無料でプレイできる続編に更新するというBlizzardの決定は、2022年にオリジナルをプレイできないようにし、非常に批判されました。さらに、多くの人が続編を正当化したと信じていた大いに期待されているPVEヒーローモードのキャンセルは、ゲームの災難に追加されました。
Steamでの「ほとんど負の」全体的なユーザーレビュー評価をまだ保持しているにもかかわらず、最近のレビューは「Mixed」に移行し、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。この上昇は、主にシーズン15に起因しており、ヒーローの特典や戦利品の箱の還元などの重要な変化をもたらしました。これらの更新は、新しい魅力的なメカニズムとともに、元のオーバーウォッチを成功させるコア要素への復帰と見なされています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット

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肯定的なレビューは、ゲームのルーツへの復帰と新機能の導入を強調しています。あるユーザーは、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」別の人は開発者を賞賛し、「一度に、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言った。彼らはゲームに新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いていたものに戻らなければならない。特定のゲームは彼らをロックした。今、私たちは実際のクーラーバトルパパスで来シーズンを待つだけだ」
この感情は、12月の発売以来4,000万件のダウンロードを獲得したNeteaseの同様の競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの成功に一部影響されています。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争のある状況を認め、それを「エキサイティング」と表現し、マーベルライバルがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」に導いた方法を評価しました。ケラーは、マーベルライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2でそれほど慎重でないアプローチを採用するように促し、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べていることを認めました。
Overwatch 2の完全な回復を主張するのは時期尚早ですが、変動するSteamユーザーのレビューは、「混合」よりも優れた評価を達成することが困難であることを示唆しています。ただし、シーズン15はSteamのプレーヤー数が顕著に増加し、ピークの同時プレイヤーはほぼ60,000人になりました。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。それに比べて、Marvel Rivalsは最近、過去24時間にわたってSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを達成しました。
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