The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 それにアクセスするには 3 つの危機のフラグメントが必要で、それぞれがシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でそれらを組み合わせると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。 この信じられないほど強力なボスと戦う前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが対応する危機の破片をドロップするユニークなボスによって守られています。 主な課題は、その予測不能な場所にあります。
城塞は 1 回限りの試みです。
アトラスは手続き的に生成されるため、城塞の場所はプレイヤーごとに異なります。 最終的な戦略は不足していますが、コミュニティの観察では次のことが示唆されています。
- 体系的な探索: アトラスで方向を選択し、城塞を見つけるまで体系的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広いマップビューが表示されます。
- 破損追跡: アトラスの周辺部にある破損したノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。これは方法 1 と組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 1 つの城塞を見つけると、他の城塞が近くにある可能性が高くなります。
城塞狩りは、高度に開発されたキャラクター構築を必要とするゲーム後半のアクティビティです。
クライシス フラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトや通貨取引所を通じて購入することもできますが、その希少性により高額な価格が設定されることがよくあります。 このオプションは、長くてやりがいのある城塞狩りよりも好ましいかもしれません。