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Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます

By BrooklynMay 07,2025

Nintendo Switch Systemの最新の更新がリリースされ、今後のSwitch 2発売を見越して仮想ゲームカードなどの革新的な機能を導入しました。ただし、この更新により、2つの異なるシステムで同じデジタルゲームをオンラインでプレイするという一般的な方法が同時に終了しました。 Eurogamerが報告したように、ユーザーは以前に抜け穴を悪用していました。そこでは、プライマリコンソールの所有者がオンラインでゲームをプレイでき、他の人がセカンダリスイッチで同じアカウントにログインして同じゲームを同時にプレイできました。この回避策は、仮想ゲームカードシステムの導入により排除されました。

この変更にもかかわらず、オフラインになってデジタルゲームの1つのコピーを楽しむ方法はまだあります。プロファイルのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にすることにより、他の場所で使用されていない場合、または再生スイッチがオフラインに設定されている場合、仮想ゲームカードを必要とせずにデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は読み取ります:

「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名しても、それをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」

本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この方法が機能することを確認し、同じゲームを同時にオンラインでプレイする能力が削減されたという大きな変化を示しています。

特にReseteraやRedditなどのプラットフォームでのゲームコミュニティは、この変化に不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップがもはや実行可能ではないため、イライラしています。同時にオンラインでプレイできないことは、特にSplatooやMinecraftなどのゲームを一緒にプレイする家族やグループにとって、主要な競合のポイントです。このアップデートは、同じスイッチゲームをプレイしたい複数の子供を持つ家族が追加のコピーを購入し、事実上彼らの費用を2倍にする必要があるかもしれないことを意味します。

このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前に行われます。これは、仮想ゲームカードシステムも採用します。さらに、Switch 2はゲームキーカードを使用します。つまり、多くのゲームはカートリッジに物理的なゲーム全体を持たず、インストールを完了するためにオンラインダウンロードが必要になります。

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