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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

By EleanorMar 05,2025

任天堂のハードウェア販売予測には、スイッチの販売が予測に達していないため、別のヒットが得られます。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、前年比で31.7%減少して8955億円(約57億ドル)になり、任天堂スイッチコンソールとそのソフトウェアの両方の売上の減少を反映しています。また、モバイルおよびIP関連の収益は、主に2023年の非常に成功したスーパーマリオブラザーズ映画との挑戦的な比較により、前年比で33.9%の大幅な減少を経験し、497億円(約3億2,000万ドル)に達しました。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に減少しました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測をさらに修正し、2回連続の下方改訂をマークしました。同社は、ニンテンドースイッチのハードウェアの売り上げをさらに低く、150万台減少して1,100万台を減らし、ソフトウェア販売を1,000万台に1億5,000万台に削減していると予想しています。

8年前のスイッチでは売上減少が予想されていましたが、マグニチュードは任天堂の最初の予測を上回ります。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台の販売を上回っています。 PlayStation 2の1億6,000万人の販売を追い越して、史上最高の売り切れのコンソールになる可能性は低いかもしれませんが、Nintendo DSの1億5400万の販売は範囲内にあります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの8年目を考慮して安定した」と特徴付けました。全体のスイッチファミリーの売り上げは前年比で30.6%減少して954万台に減少しましたが、ソフトウェアの売り上げは24.4%減少して1億3,380万台になりました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom (391百万)、スーパーマリオパーティージャンボリー(617万)、マリオカート8デラックス(538万)、任天堂スイッチスポーツ(2.63百万)。 Mario&Luigi:Brothershipも140万台を販売しました。

スーパーマリオパーティーのジャンボリーは、リリースの最初の11週間(2024年10月17日)以内のスイッチでの以前のマリオパーティータイトルを上回る大成功として際立っています。

重要なことに、Active Switchユーザーは2024年に年間1億2,900万人のプレーヤーの史上最高の到着に達し、コンソールの年齢にもかかわらず継続的なエンゲージメントを示しています。

任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、継続的な消費者の関心を強調しました。

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財務報告に照らして、投資家はSwitch 2のリリースを熱心に予想しています。任天堂は、今後のスイッチタイトルを確認しました: Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition (3月20日リリース)とPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyond (2025に予定)。同社はまた、Switch 2の計画された2025年のリリースを繰り返し、4月2日および実践的なイベントでの専用の直接プレゼンテーションを世界的に約束しました。

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