ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを撮影して見にこだわった後に発生する面白い相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが紹介したように、捕らえられたモンスターの近くに残っている場合、魅力的な舞台裏の魔法を目撃します。
楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
nu udraを捕まえて辛抱強く待った後、巨大な頭足はさりげなく上昇して出発します。これにより、フィルムセットが締めくくるとユーモラスな比較が行われ、ゲームプレイに軽快なタッチが追加されました。
ゲーム内の伝承の観点から、巨大なケージがないことは、モンスターハンターワイルドがキャッチアンドリリースアプローチを採用していることを示唆しています。この方法は、ゲームの物語全体のアルマと研究チームの精神とよく一致しています。
根底にある伝承に関係なく、この風変わりな瞬間は、カプコンの細部への注意の証です。シンプルなフェードアウトの代わりに、開発者はモンスターがいくつかの手足や付属物が欠けているユニークなアニメーションを作り上げ、遠くに飛び立ちました。それは、アルマと彼女の乗組員の研究慣行に関する洞察を提供するかもしれない愚かなが思慮深い追加です。
パッチ1.000.05.00は最近、モンスターハンターワイルドのために公開され、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの向上はまだ近づいていますが、ゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Journeyをキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないこと、 14の武器すべての包括的なガイド、そして進行中のMonster Hunter Wilds Walkthroughに関する重要なヒントをご覧ください。さらに、 Monster Hunter Wilds Multiplayer Guideを介して友人とゲームを楽しむ方法を学び、Open Betasに参加した場合は、 Monster Hunter Wilds Beta Cargeterを転送する方法をご覧ください。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、シリーズのメカニクスを洗練して楽しい戦闘を提供しながら、重要な課題の欠如に注目したことを称賛しました。
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