
非常に期待されているゲームであるLost Soul Adashは、重要な警告で立ち上げる予定です。それは、Steamで130を超える国で地域に閉じ込められ、PCゲーマーの間で広範囲にわたる不満を引き起こします。多くの人が不満を表明し、これらの制限のためにゲームを購入しないことを選択しています。最近のインタビューで、ゲームのディレクターからの地域のロックと洞察の詳細をさらに深く掘り下げています。
ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂
プレイヤーは、地域に閉じ込められていることを除いて、失われた魂に不満を感じています

Ultizero Gamesによって開発されたLost Soul Adasは、PlayStation-Publishedタイトルの可用性を制限するためのソニーの継続的な戦略によって駆動される動きである、その発売時に地域ロックに直面します。 SteamDBからのデータは、130か国以上、特にPlayStation Network(PSN)によってサポートされていない国でゲームにアクセスできないことを示しています。
不思議なことに、失われた魂は脇にはPSNアカウントをプレイに義務付けていません。しかし、この地域のロックは、PSN要件がないにもかかわらず、これらの国ではゲームがSteamにさえ表示されないことを意味します。これを回避するには、プレイヤーはPSNがサポートする国に新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、特にPlayStationが最近PCリリースのPSN要件を排除した後、多くの困惑を抱えた回避策です。ソーシャルメディアとフォーラムの反発は明白であり、これらの制限により、多くのPCゲーマーがゲームの購入をオプションにしています。
失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする

2016年に発表されて以来、ロストソウルアッシングはユニークなスタイルを維持し、ファンタジーの要素をリアルなビジュアルと混ぜ合わせました。 2025年2月20日付のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームの一貫した芸術的方向と戦闘スタイルについて議論しました。
Bingは、ゲームの不変のコアスタイルを強調し、「これは私たちがこれらすべての年に固執してきたものです。この開発プロセス中に、私たちはもちろん、私たちは途中で何らかの影響を与えた新しいもので優れた作品を見続けました。
このゲームは、ファイナルファンタジー15からインスピレーションを得ています。これは、漫画のような顔の特徴と髪型と肌、髪、衣服のリアルなテクスチャーを組み合わせた主人公のケーザーのデザインで特に明白です。
ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響

Lost Soul Adafは、 Final Fantasy 、 Bayonetta 、 Ninja Gaiden 、 Devil May Cryなど、人気のある日本のタイトルのホストに影響されています。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、ヤンビンは、これらの影響がゲームのさまざまな側面にどのように反映されているかを詳述しました。
主人公であるケイザーのデザインは、ファイナルファンタジーシリーズに大きなインスピレーションを受けています。ヤンは、「私はメインキャラクターのためにデザイナーのデザインをデザインにしました。そして、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現されました。
戦闘に関して、ヤンはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライの影響を強調し、ペースの速い派手な戦闘スタイルに注目しました。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが苦手であっても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」とYangは述べています。
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。このエキサイティングなタイトルの更新と詳細なカバレッジをお楽しみに。
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