カプコン、日本の伝統的な文楽劇場と協力して『Nine Pillars: Path of the Goddess』のリリースを記念
新作ゲーム「国津神 女神の道」のリリースを記念し、日本文化遺産とゲームの奥深い日本文化遺産を世界中のプレイヤーに紹介するため、カプコンは日本の伝統的な文楽公演を特別にプロデュースしました。
伝統芸術が「九柱」の文化的魅力を際立たせる
7 月 19 日、日本の民話にインスピレーションを得たアクション ストラテジー ゲーム「Nine Pillars: Path of the Goddess」が正式リリースされました。そこでカプコンは、今年創立40周年を迎える大阪の国立文楽劇場を特別に招待し、日本の伝統的な人形劇「文楽」を上演し、その模様を収めた動画を公開しました。文楽は、三味線の伴奏に合わせて大きな人形が物語を演じる伝統的な人形劇です。このパフォーマンスは、日本の民間伝承に根ざした新しいゲームへのオマージュです。特製パペットは『九柱 女神の道』の主人公である宗太と少女を表現しています。文楽の巨匠・桐竹勘十郎は、伝統的な文楽の技法を用いて、「神々の儀式 少女の運命」というタイトルの新しいドラマでこれらのキャラクターに命を吹き込みます。
「カプコンがこの地を育ててきたように、文楽芸術も大阪で生まれました」と勘十郎は語った。 「私たちの取り組みを大阪から世界へ発信していきたいという思いを強く感じています
」国立文楽劇場が「九柱」の前日譚を上演
この文楽公演は、ゲームのストーリーの前編として機能します。カプコンは、この演劇パフォーマンスを「伝統と新しいテクノロジー」を融合させた「新しいタイプの文楽」と表現しており、ゲームのコンピューター生成(CG)シーンが背景に使用されています。
カプコンは7月18日の声明で、文楽の魅惑的な世界を世界中の観客に届ける重要な劇場公演の初演にその力を活かしたいと述べた。同社は、伝統芸術を通じてゲームの日本文化の魅力を強調したいと考えている。
「九柱の神」は文楽の影響を深く受けています
プロデューサーの野副泰郎氏は最近 Xbox のインタビューで、「Nine Pillars: Path of the Goddess」を構想する過程で、ゲーム ディレクターの川田修一氏が文楽への情熱を共有してくれたと述べました。
野末氏はまた、チームが日本の「人形浄瑠璃文楽」の人形劇のパフォーマンススタイルと動きに深く影響を受けていることを明らかにした。コラボレーションが議論される前から、『Nine Pillars: Path of the Goddess』には「すでに多くの文楽要素が組み込まれていた」とプロデューサーは語った。
「川田さんは文楽の大ファンで、彼の熱意に誘われて一緒に公演を観させていただきました。そして、この魅力的な芸術が世界に存在していることを実感しました。時の試練だ」とノゾさんは語った。 「これをきっかけに国立文楽劇場に問い合わせてみました。
」「Nine Pillars: Path of the Goddess」の物語は、かつては自然に恵まれていたが、現在は「汚物」と呼ばれる黒い物質によって侵食されているガブク山で行われます。プレイヤーは日中は村を浄化し、夜は土地に残る聖なる仮面に残された力を使って平和を取り戻すべく、崇められる乙女を守る準備を整えなければなりません。
このゲームは、7 月 19 日に PC、PlayStation、Xbox プラットフォームで正式にリリースされます。Xbox Game Pass 加入者は、リリース時にゲームを無料でプレイできます。 Ennead: Path of the Goddess の無料試用版は、すべてのプラットフォームで利用できます。