人気のあるソーシャルゲームプラットフォームの背後にあるクリエイターであるHaeginは、ゲームをSteamに持ち込むことで戦略的な動きをしました。これで、ファンはモバイルバージョンとデスクトップバージョンの間でシームレスなクロスプレイを楽しむことができます。この開発は興味深い質問を提起します:なぜ今?いくつかの可能性に飛び込みましょう。
一緒にプレイする新しい人にとっては、カイア島に設定された活気に満ちた世界で、プレイヤーはアバターを作り、探検し、他の人と交流し、ミニゲームに参加し、自分の家をパーソナライズできます。ゲームはモバイルデバイスでヒットしましたが、Steamの紹介はHaeginのリーチを拡大する方法です。
私の教育を受けた推測では、ヘイジンはより多くの聴衆を引き付けることを目指しているということです。 Playは、Robloxなどのソーシャルゲームプラットフォームと類似点を共有していますが、これまで主にモバイルユーザーに対応しています。デスクトップ市場をタップすることで、ヘイジンはプレーヤーベースの多様化を検討している可能性があります。
2億を超えるダウンロードにより、Playは間違いなく人気があり、頻繁にゲーム内のイベントや更新で強調されています。 Steamでより多くの視聴者にリーチするというHaeginの熱意は、アカウントをリンクする報酬とお祝いイベントを通して明らかです。ただし、ゲームがデスクトッププラットフォームでモバイルの成功を再現する可能性は低いです。
しかし、目標は同じレベルの成功を達成することではないかもしれません。モバイルゲームをクロスプレイでデスクトップに移植する主な理由の1つは、両方のプラットフォームでゲームを楽しんでいるプレイヤーを維持することです。この動きがより長いプレイタイムを促進するかどうかは、まだ見られないままです。
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