マルチプレイヤーゲームがあり、その後GTAオンラインがあります。ここでは、ルールがオプションであり、爆発が頻繁に行われ、ピエロマスクの誰かが通常1日を台無しにするのを待っています。 Rockstarが2013年にゲームを開始したとき、彼らは誤って24時間年中無休の犯罪に満ちたアミューズメントパークを作成しました。そこでは、誰もが強盗の首謀者、カオスグレムリン、または朝食の前に両方です。 Enebaの友人と協力して、インターネット上で最もワイルドな共有サンドボックスになるかもしれないものを掘り下げました。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造に固執していますが、GTAオンラインはその構造を取り、クローバーでそれを破壊し、ロスサントス川に投げ込みます。特異な目標であなたをロビーに限定するのではなく、唯一のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを突き刺します。親しい友人と一緒に銀行を奪うか、屋上からセミトラックを立ち上げて、それがスイミングプールに着くかどうかを確認したい場合でも、すべてが有効な追求です。このミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの融合は、ゲームを信じられないほど中毒性があり、驚くべきことにソーシャルにします。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やす人にとっては、手頃な価格のサメカードが命を救うのです。彼らは、あなたがまだ動く必要がある箱の数を心配することなく、あなたが高い生活にあなたの道を買うことを可能にします。
カオスは新しい友情です
あなたの尾に3つの星があり、実際の生活で重罪としての資格を得ることができる募集レベルで、ヴァインウッドでの10分間の銃撃戦を生き残るような友情を育てるものはありません。 GTA Onlineでは、あなたと狙撃ライフルであなたの命を救うランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、多くの実際の関係よりも強いです。確かに、あなたはあなたの仲間がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためにのみミッションを整理するのに45分間費やすことがあります。しかし、それはまさにロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか魅力的です。
GTA Onlineでのソーシャルプレイは、チームの調整を意味するものではありません。それは、NPCに12ドルで強盗されたばかりなので、口に出された協定、復venのgrみ、音声チャットであなたの顔を笑うことを意味します。それは純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びで、革のジャケットとサングラスを着ています。

ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームはほとんどきれいで、一致が含まれていました。リリース後、すべての開発者は、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成するために急いでいました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionのようなゲームは、同じフォーミュラをタップし始めました。ソーシャルプラットフォームでさえ、進化して追いつきました。
ロールプレイサーバーは人気が爆発し、かつてはデジタルウォーゾーンだったものを犯罪を伴う本格的な即興演劇に変えました。 1分間、飛行機をハイジャックしています。次に、あなたは静かな生活を望んでいる道徳的に曖昧なEMTを演じています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTA Onlineは銀行口座や身体数だけではありません。これは、後で友達に話す物語についてです。このような不条理と自由のバランスを襲うゲームは他にありません。また、デジタル犯罪への次の降下、Enebaのようなデジタルマーケットプレイスを計画している場合は、デジタルのすべてのものを提供しているため、騒乱の準備が簡単になります。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての最大の犯罪であるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを積み込みます。
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