
Gears of War:Reloadedは、Xboxと同時にPS5で発売される予定で、この象徴的なフランチャイズに大きな変化があります。マルチプラットフォームリリースの詳細に飛び込み、ファンが予想できる機能強化を発見します。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、Microsoftのコンソールのフラッグシップタイトルの1つとして祝われ、長い間Xbox専用でした。しかし、5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、PS5を含む8月26日にすべてのプラットフォームでGears of War:Reloadedが利用できることを明らかにしました。
この決定は、Xboxの継続的な戦略と一致して、その独占タイトルを他のプラットフォームに拡大します。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチへのコミットメントを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を立てるつもりはありません」と述べています。
この動きは、今後のGears of War:e-day、潜在的にはマルチプラットフォームの打ち上げでリロードされた足跡をたどるなど、将来のリリースの先例を設定する可能性があります。 Xboxはまだこれを確認していませんが、ファンは他のXbox独占に関するさらなる発表を熱心に待っています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました

Gears of War:Reloadedの発表は、特に2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたため、多くの人にとって驚きでした。 5月5日の詳細なXboxワイヤー投稿で、連合のスタジオヘッドであるマイククランプは、この新しいリリースにプレイヤーが期待できることを概説しました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。

パフォーマンスに関しては、Gears of War:Reloadedは、2015年のリリースと比較してエクスペリエンスを大幅に向上させます。 Ultimate Editionはキャンペーンモードで1080pと30fpsで実行されましたが、60fpsがマルチプレイヤーで行われましたが、リロードはキャンペーン用に60fpsで4K解像度を提供し、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な120fpsを提供します。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、後処理の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備わっています。
Xbox Wireの投稿には、「プレイヤーは追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」

さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、リロードするための無料アップグレードを受け取ります。対象となるXboxアカウントには、ゲームの起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格です。また、Game Pass UltimateまたはPC Game Passを使用して初日に利用でき、この強化されたバージョンの最愛のクラシックを体験したいと思っているゲーマーの幅広いアクセシビリティを保証します。
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