マーベルは、世界で最も著名なエンターテイメントブランドの1つになるように成長しました。マーベルシネマティックユニバースの広範な称賛から、映画、テレビ、ビデオゲーム全体のさまざまな適応まで、マーベルのキャラクターとその宇宙は世界中の視聴者の心を捉えています。しかし、60年前、マーベルユニバースは画期的な概念であり、スタンリー、ジャックカービー、スティーブディトコの先見の明のトリオによって紹介されました。彼らは、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの物語をまとまりのある宇宙に相互接続する旅に乗り出しました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターが紹介した革新的なストーリーテリングアプローチは、マーベルの適応が今日のエンターテインメント業界で持っている強力な足場の中心です。マーベルがこのジャンルにもたらした影響力がなければ、コミックとエンターテイメントの現在の風景は著しく異なります。この実現に駆られて、私は今年初めにマーベル宇宙の公式キヤノンの開始を再訪するために個人的なプロジェクトに着手しました。私は1960年代にマーベルが発行したすべてのスーパーヒーロー問題を読み直してきましたが、その10年を超えてこの旅を続けてきました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから1963年のアベンジャーズの形成に至るまで、マーベルの初期の年から最も重要な問題を掘り下げます。初期のマーベルの宇宙を形作った本質的な問題を明らかにしてください!
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います