
その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形のハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。しかし、 *王朝の戦士9 *のような最近のエントリは、 *王朝の戦士:起源 *がそれに続くかどうかについての疑問を提起したオープンワールドを導入しました。
王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?
いいえ、 *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界を備えていません。
近年、多くのAAAタイトルがオープンワールド形式を受け入れており、多くの場合、より大きな世界がより良い体験に相当することを示唆しています。ただし、これは必ずしも真実ではありません。主要な例は *王朝の戦士9 *であり、それはその広大だが空の世界で批判されました。ゲームのレベルの広大さは、壮大な戦いの影響を薄め、オープンワールドがより焦点を絞ったアクションで伝統的に繁栄したゲームをどのように損なうことができるかを示しています。
*王朝の戦士:起源 *の実験的な性質を考えると、ファンはこの傾向を継続するかどうか興味がありました。幸いなことに、このゲームにはオープンな世界は含まれていません。代わりに、ミッション間のナビゲーション用のオーバーワールドを提供します。
戦いの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、ある町から別の町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは小さく、プレイヤーは1分以内にそれらを通過し、速い旅行オプションを含めることができますが、マップのサイズのためにはめったに必要ありません。ここでは、プレイヤーはNPCと対話してサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、習熟度を向上させ、新しい兵士を募集するためにオプションの戦いに従事し、カットシーンをトリガーしてストーリーを前進させます。この合理化されたアプローチは、機能的ですが、広大な空のオープンワールドの欠点なしでゲームを強化します。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。
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