ディアブロ 4 の最初の拡張パックが間もなく発売され、ブリザードはゲームの今後の計画とディアブロ シリーズ全体の展望について語りました。
Blizzard はプレイヤーのゲーム体験を重視しています
ブリザードは、特にこのゲームが同社史上最速で売れたゲームとなったことを考慮して、「ディアブロ 4」を長期的に運営する計画であると述べた。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズのリードであるロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサー ガビアン ウィショーは、ディアブロ 4、ディアブロ 4、ディアブロ 4 を含むすべてのフランチャイズの完全性を維持するという目標を共有しました。ゴッド 3 の継続的な活動とプレイヤーの関心、Diablo 2、そして初代でも彼らにとってはwin-winの状況です。
ファーガソン氏は VGC に対し、「Blizzard がゲームを一時停止することはほとんどないことに気づくでしょう。つまり、ディアブロ 1、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リマスター、ディアブロ 3 は引き続きプレイできますよね? プレイヤーにとって Blizzard のゲームをプレイできるのは素晴らしいことです。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が以前のゲームと同じであれば問題はないかとの質問に対し、ファーガソン氏は「プレイヤーがどのバージョンをプレイするかは関係ありません」と答えました。彼はさらに次のように続けました。「ディアブロ 2: リマスターの興味深い点は、21 年前のゲームのリマスター版に膨大なファンベースが存在することです。したがって、プレイヤーが私たちのエコシステムに留まってプレイすることが重要であり、Blizzard ゲームを愛することは重要なことです。非常にポジティブです。」
ファーガソン氏はさらに、ブリザードはプレイヤーに「プレイしたいゲームをプレイしてほしい」と述べた。より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に乗り換えれば、同社にとっては財務的には有益だが、同社は「『どうやって彼らを遠ざけるか』ということを積極的に考えていない」と同氏は述べた。
ファーガソン氏は次のように述べています。「今日、明日、いつプレイしても、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作成することが私たちの目標です。それが、私たちがディアブロ 3 とディアブロ 2 をサポートし続ける理由です。私たちの目標は、まさに「プレイヤーがプレイしたくなるような魅力的なものを作ろう」ということです。」
『ディアブロ 4』「Weapons of Hate」拡張パックが近日リリース予定
さらに「内容」と言えば、Diablo 4 にはプレイヤーにとってエキサイティングなコンテンツがたくさんあります。 10月8日にリリースされる最初の拡張パック「Weapons of Hate」の登場に伴い、Diabloチームは拡張内容の詳細を説明するビデオを公開しました。
この拡張パックでは、新しいエリア、ナハントゥが導入されます。そこには、新しい町、ダンジョン、古代文明が探索を待っています。さらに、プレイヤーはゲームの主人公であるナイレルを探し、古代のジャングルに深く入り、邪悪な君主メフィストによって計画された悪意のある陰謀を暴露して終わらせます。