Remedy Entertainment、今後のタイトルの開発最新情報を公開
Remedy Entertainment は最近、マックス・ペイン 1 & 2 リメイク、コントロール 2、コードネーム コンドルなど、いくつかの主要プロジェクトの進捗状況を最新情報で共有しました。最新の財務報告書。 これらの更新により、スタジオの開発パイプラインと将来の出版戦略についての洞察が得られます。
コントロール 2 が完成に近づいています
非常に期待されている Control 2 が「本番準備段階」に到達しました。これは、プレイアブル ビルドが完了したことを示しており、チームは品質基準を確実に満たすための広範なテストとパフォーマンスの最適化を含む、本番環境のスケールアップに重点を置いています。会った。 さらに、Apple と提携して開発された Control Ultimate Edition は、今年後半に Apple Silicon Mac でリリースされる予定です。
本格的なコードネームコンドル
コードネーム コンドル、コントロール ユニバース マルチプレイヤー スピンオフは現在、本格的に制作中です。 開発チームは、フィードバックを収集してゲームプレイを改良するために、内部および限られた外部のプレイテストを進行中で、多様なマップとミッション タイプを積極的に作成しています。 これは、Remedy のライブサービス市場への参入を示し、「サービスベースの固定価格」リリース モデルが予定されています。
アラン ウェイク 2 とマックス ペインのリメイク アップデート
Alan Wake 2 の Night Springs 拡張は批評家やプレイヤーから好評を博しており、ゲーム自体はすでに開発コストとマーケティングコストのほとんどを回収しています。 物理版のデラックス エディションは 10 月 22 日に発売され、続いてコレクターズ エディションが 12 月に発売されます。公式サイトにて予約受付中です。
Rockstar Games との共同制作である マックス・ペイン 1 & 2 リメイク は、制作準備段階から完全制作段階に移行しました。 チームはリメイク版との差別化を図るため、ユニークなゲームプレイ機能を強調し、完全にプレイ可能なバージョンの開発に取り組んでいます。
今後は Control と Alan Wake フランチャイズに焦点を当てます
コントロールフランチャイズIPおよび505ゲームからの公開権の獲得により、完全に創造的かつ商業的なコントロールが得られます。 同社は、コントロールとAlan Wakeの両方について、自己出版およびその他のビジネスモデルを戦略的に評価しており、年末までにさらに発表されています。 彼らは、長期的な成長を最適化するために自己出版と潜在的なパートナーシップを探求しています。
Remedyは、Remedy Connected Universe内のコントロール
Wakeフランチャイズを拡大することの重要性を強調しました。 これらのフランチャイズと今後のゲーム開発に関するその他の発表が年間を通じて予想されます。