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Squad Busters reti 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e $ 24 milioni di entrate nette

By ElijahFeb 27,2025

Supercell's Squad Busters: un inizio solido, ma in meno di aspettative

L'ultimo gioco mobile di Supercell, Squad Busters, un MOBA RTS Hybrid, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro il suo primo mese. Gli Stati Uniti hanno guidato i numeri dei giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud. Mentre queste cifre sono sostanziali, impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell.

La performance del gioco rivela una tendenza riguardante. La spesa è diminuita dal lancio, con i $ 24 milioni significativamente inferiori a $ 43 milioni di Brawl Stars e Clash Royale oltre $ 115 milioni nei rispettivi primi mesi. Ancora più allarmante è il declino delle installazioni, scendendo da 30 milioni nella prima settimana a meno di cinque milioni entro la fine del mese.

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Fatica da supercell?

La sottoperformance di Squad Busters, nonostante l'apparente investimento di Supercell, solleva domande sulla saturazione del mercato. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha generato $ 190 milioni nel suo primo mese, evidenziando la disparità.

Mentre Squad Busters è un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe indicare la fatica dei giocatori. Solo il tempo dirà se Squad Busters può superare questo ostacolo e ottenere un successo a lungo termine.

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