Questa guida spiega come ottenere l'inafferrabile Sfera Gialla in Dragon Quest III Remake. Anche se il processo è relativamente semplice, la sua oscurità lo rende impegnativo per molti giocatori. La chiave sta nel comprendere il ruolo di Merchantburg, una città inizialmente rappresentata come "???" sulla mappa.
Localizzazione di Merchantburg (???)
Dopo aver ottenuto la nave dal Re di Portoga (seguendo la missione Pepe Nero), Merchantburg è accessibile. La sua posizione è segnata nell'angolo nord-est della mappa. Puoi navigare verso ovest dalla costa per raggiungere il confine più orientale del continente orientale.
Tempismo ottimale per visitare Merchantburg
Sebbene l'ordine di acquisizione delle sfere sia flessibile, si consiglia di visitare Merchantburg in anticipo. La città richiede un tempo di crescita significativo prima di produrre la Sfera Gialla. Stabilirlo in anticipo ti consente di raccogliere altre sfere contemporaneamente.
Acquisire la sfera gialla
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Fonda Merchantburg: Assumi un commerciante da PALS ad Aliahan. Viaggia direttamente a Merchantburg per ridurre al minimo gli incontri di combattimento. Entra nell'edificio e parla con il vecchio per fondare la città usando il tuo commerciante assoldato. Il nome della città sarà determinato dal nome del commerciante.
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Crescita di Merchantburg: Dopo aver fondato la città, procedi con l'acquisizione della Sfera viola (Tana di Orochi) e della Sfera blu (Ombelico di Gaia). Riceverai notifiche che ti inviteranno a visitare nuovamente Merchantburg man mano che cresce attraverso cinque fasi. Ogni visita rivela una città più grande, culminando nella costruzione di un cabaret. Durante la tua quarta visita, noterai una crescente tensione tra il Mercante e i cittadini.
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La rivolta e la posizione della sfera: Durante la tua quinta e ultima visita (di notte), troverai il Mercante imprigionato nella casa a sud della sua ex residenza, in seguito a una rivolta cittadina. Parla con il Mercante imprigionato per scoprire la posizione della Sfera Gialla. Ritorno alla casa del Mercante; la sfera è nascosta dietro il divano, contrassegnata da un indicatore di missione.
La sfera gialla è solitamente la penultima sfera acquisita. La sfera rossa (tana dei pirati), la sfera verde (Theddon) e la sfera d'argento (fauci del Necrogond/Santuario del Necrogond) possono essere ottenute in anticipo.