मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: एक विवादास्पद इनाम प्रणाली
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी खेल के इनाम प्रणाली पर निराशा व्यक्त कर रहे हैं, विशेष रूप से इन-ऐप खरीदारी के बिना नेमप्लेट प्राप्त करने में कठिनाई। इसने समुदाय के भीतर एक बहस को जन्म दिया है, जो नेमप्लेट की कमी और वैकल्पिक अधिग्रहण विधियों के सुझाव पर ध्यान केंद्रित करता है।
मुख्य मुद्दा नेमप्लेट की सीमित उपलब्धता के इर्द -गिर्द घूमता है। जबकि कुछ बैटल पास के माध्यम से अनलॉक किए जाते हैं, कई केवल प्रत्यक्ष खरीद के माध्यम से प्राप्य होते हैं। इस पे-टू-विन तत्व ने कई खिलाड़ियों को नाराज कर दिया है जो महसूस करते हैं कि उनकी इन-गेम उपलब्धियां पर्याप्त रूप से परिलक्षित नहीं होती हैं। लोर बैनर जैसे अन्य कॉस्मेटिक वस्तुओं की तुलना में नेमप्लेट की दृश्य प्रमुखता, इस असंतोष को और ईंधन देती है। कुछ खिलाड़ी यह भी सुझाव देते हैं कि विद्या बैनर सौंदर्यवादी रूप से बेहतर हैं।
एक Reddit उपयोगकर्ता, Dapurplederpleof, ने एक सीधा समाधान प्रस्तावित किया: लोर बैनर को नेमप्लेट रिवार्ड्स में परिवर्तित करना। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक आसानी से उपलब्ध विकल्प प्रदान करेगा जो खेल में समय और प्रयास का निवेश करते हैं, जो कि एक्सेसिबिलिटी मुद्दे को संबोधित करते हैं।
चर्चा भी प्रवीणता बिंदु प्रणाली के कम होने पर प्रकाश डालती है। खिलाड़ियों का तर्क है कि प्रवीणता पुरस्कार के रूप में नेमप्लेट को जोड़ने से खिलाड़ी कौशल और व्यक्तिगत पात्रों की महारत का प्रदर्शन किया जाएगा। वर्तमान प्रवीणता पुरस्कारों को अपर्याप्त माना जाता है, कई खिलाड़ियों ने नेमप्लेट को "नो-ब्रेनर" जोड़ को शामिल किया गया है।
हाल ही में सीज़न 1 का अपडेट, मेप्स एंड गेम मोड के साथ, सू स्टॉर्म और मिस्टर फैंटास्टिक जैसे नए पात्रों को पेश करते हुए, इन चिंताओं को कम नहीं किया है। जबकि अपडेट में पर्याप्त बदलाव लाया गया, अंतर्निहित इनाम प्रणाली असंतुलन विवाद का एक बिंदु बना हुआ है। चल रही बहस फ्री-टू-प्ले गेम में निष्पक्ष और पुरस्कृत प्रगति प्रणालियों के महत्व को रेखांकित करती है।
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