मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: सभी रैंकों में चरित्र पर प्रतिबंध
] वर्तमान में, यह सुविधा हीरे की रैंक और उससे अधिक तक सीमित है।] हालांकि, यह बहुत विविधता के आसपास के चरित्र प्रतिबंधों के आसपास बहस को हवा दे रही है।
] इस स्तर पर हीरो प्रतिबंधों की कमी, उन्होंने तर्क दिया, एक असमान खेल का मैदान बनाता है, जो कम रैंक वाले खिलाड़ियों को एक महत्वपूर्ण नुकसान में छोड़ देता है।इसने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समुदाय के भीतर एक जीवंत बहस पैदा की। कुछ खिलाड़ियों ने इस धारणा को चुनौती दी कि उल्लिखित टीम की रचना वास्तव में प्रबल है, यह सुझाव देते हुए कि काउंटर-स्ट्रैटेज में महारत हासिल करना प्रतिस्पर्धी अनुभव का एक अभिन्न अंग है। अन्य लोगों ने कहा कि हीरो बैन के आसपास रणनीति बनाने की क्षमता एक महत्वपूर्ण मेटागेम तत्व है जो सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ होना चाहिए। एक तीसरे गुट ने यहां तक कि चरित्र प्रतिबंध की आवश्यकता पर पूरी तरह से सवाल उठाया, एक पूरी तरह से संतुलित खेल की वकालत की, जिसमें इस तरह के मैकेनिक की आवश्यकता नहीं होगी।
] खेल के जीवनचक्र के शुरुआती चरण नेटेज गेम को अपने यांत्रिकी को परिष्कृत करने और सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए वास्तव में संतुलित और आकर्षक प्रतिस्पर्धी अनुभव की खेती करने के लिए सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करने का अवसर प्रदान करते हैं।
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