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होनकाई: स्टार रेल - बेस्ट लाइट शंकु फॉर रिमेम्ब्रेंस (आईसीई) ट्रेलब्लेज़र

By DanielMar 18,2025

बर्फ का निशान बर्फ का निशानबर्फ़ बर्फ़स्मरण स्मरण5-स्टार 5-स्टार

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सबसे अच्छा प्रकाश शंकु

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वयोवृद्ध खिलाड़ी होनकाई में स्मरण पथ से परिचित हैं: स्टार रेल का सिम्युलेटेड यूनिवर्स, जो अपने ठंड और युद्ध के मैदान नियंत्रण क्षमताओं के लिए जाना जाता है। बड़े पैमाने पर संस्करण 3.0 अपडेट एक खेलने योग्य चरित्र पथ के रूप में स्मरण का परिचय देता है। इसकी नकली ब्रह्मांड की भूमिका के विपरीत, खेलने योग्य स्मरण पथ जिंग युआन के लाइटनिंग लॉर्ड के समान, समनिंग इकाइयों पर केंद्रित है। ये सम्मन विविध क्षति और समर्थन कार्यों की पेशकश करते हैं।

आइस रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र की प्राथमिक भूमिका उनके समन, मेम के आसपास है। एमईएम सहयोगियों को सच्ची डीएमजी को भड़काने में सक्षम बनाता है, लेकिन इसकी वास्तविक ताकत इसकी समर्थन क्षमताओं में निहित है: सहयोगी क्रियाओं को आगे बढ़ाना और क्रिट दर को बढ़ावा देना और डीएमजी को क्रिट करना। यह ट्रेलब्लेज़र को इस पथ के भीतर एक समर्थन इकाई के रूप में स्थापित करता है। हालांकि, शुरू में, उपयुक्त प्रकाश शंकु विकल्प सीमित हैं।

अब पसीने की तरह-फोकस किए गए प्रकाश शंकु से बचें, कम (4-स्टार), जीनियस के ग्रीटिंग (4-स्टार), या समय सोने में बुने समय (Aglaea के 5-सितारा), के रूप में, ये ट्रेलब्लेज़र की समर्थन भूमिका को पूरक नहीं करते हैं। यहाँ सबसे अच्छा प्रकाश शंकु विकल्प हैं:

एक पलक में जीत

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सबसे अच्छा समर्थन प्रकाश शंकु

एक ब्लिंक आँकड़ों में जीत

हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 476 397

S5 निष्क्रिय: पहनने वाले की क्रिट डीएमजी को 24%बढ़ाता है। जब पहनने वाले का मेमोसप्राइट किसी भी सहयोगी लक्ष्य पर एक क्षमता का उपयोग करता है, तो सभी सहयोगी लक्ष्यों के डीएमजी से निपटने के लिए 16%, 3 मोड़ के लिए स्थायी होता है।

एक ब्लिंक में जीत, फॉरगॉटन हॉल के लाइट कोन मैनिफेस्ट स्टोर से प्राप्य, सबसे अच्छा और पूरी तरह से f2p-friendly विकल्प है। इसकी पहुंच आसान अधिग्रहण और सुपरइम्पोजिशन के लिए अनुमति देती है। जबकि क्रिट डीएमजी बूस्ट एक समर्थन के लिए महत्वपूर्ण नहीं है, द्वितीयक प्रभाव - तीन मोड़ के लिए सहयोगी डीएमजी को बूस्ट करना - एमईएम की क्षमताओं के साथ पूरी तरह से तालमेल करता है।

एक पलक में जीत सबसे अधिक संसाधन-अनुकूल और प्रभावी विकल्प है। हालाँकि, यहाँ दो व्यवहार्य विकल्प हैं:

शैडबर्न

स्मरण ट्रेलब्लेज़र के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

छायादार आँकड़े

हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
847 318 265

S5 पैसिव: जब पहनने वाला युद्ध में पहली बार एक मेमोस्प्राइट को बुलाता है, तो 1 कौशल बिंदु को ठीक करता है और इस इकाई के लिए 20 ऊर्जा को पुनर्जीवित करता है।

शैडोबर्न लड़ाई को तेज करके सुविधा प्रदान करता है। यह एक कौशल बिंदु को ठीक करता है और एमईएम के प्रारंभिक समन पर ऊर्जा उत्पन्न करता है। यह छोटी लड़ाई या टर्न-लिमिटेड सामग्री में फायदेमंद है। हालांकि, इसका प्रभाव केवल एक बार ट्रिगर करता है, लंबे समय तक मुठभेड़ों में इसकी उपयोगिता को सीमित करता है।

संस्मरण

व्यक्तिगत डीएमजी के लिए सर्वश्रेष्ठ 3-स्टार लाइट शंकु

यादों को याद करना

हिमाचल प्रदेश आंका डीईएफ़
635 423 265

S5 पैसिव: जब मेमोसप्राइट की बारी शुरू होती है, तो पहनने वाला और मेमोसप्राइट प्रत्येक "स्मारक" का 1 स्टैक प्राप्त होता है। प्रत्येक स्टैक में डीएमजी से निपटा जाता है, जो 4 गुना तक स्टैकिंग होता है। "स्मारक" को हटा दिया जाता है जब मेमोप्राइट गायब हो जाता है।

Reminiscence MEM और ट्रेलब्लेज़र के लिए एक व्यवहार्य DMG बूस्ट प्रदान करता है, विशेष रूप से उच्च स्तरीय प्रकाश शंकु की कमी वाले खिलाड़ियों के लिए। हालांकि, पूर्ण ढेर तक पहुंचने से चार मोड़ लगते हैं, जिससे यह त्वरित क्लीयर की तुलना में लंबी लड़ाई के लिए बेहतर अनुकूल हो जाता है।

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