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Victoria 3: Guide complet des commandes de console et des tricheurs

By MatthewMay 03,2025

Victoria 3: Guide complet des commandes de console et des tricheurs

Construire une nation à * Victoria 3 * peut être une expérience difficile mais enrichissante, nécessitant souvent beaucoup d'essais et d'erreurs. Si vous cherchez à pimenter votre gameplay ou à expérimenter différents scénarios, l'utilisation de commandes de console et de tricheurs peut être une façon amusante de plier les règles du jeu à votre volonté. Voici comment vous pouvez plonger dans le monde de la triche dans * Victoria 3 *.

Comment utiliser les commandes de la console dans Victoria 3

Activer les commandes de la console dans * Victoria 3 * est simple:

  • Lancez Steam et accédez à * Victoria 3 * dans votre bibliothèque.
  • Cliquez avec le bouton droit sur le titre du jeu pour ouvrir ses paramètres.
  • Accédez à l'onglet "Général" et recherchez le champ "Options de lancement".
  • Entrez «-debug_mode» dans la zone de texte.
  • Démarrez le jeu et appuyez sur la touche «~» pour afficher le menu de débogage.

Une fois que vous avez activé le mode de débogage, vous pouvez utiliser une variété de commandes de console pour manipuler le monde du jeu. Que vous cherchiez à modifier les lois, à annexer les pays ou simplement à accélérer les batailles, ces commandes vous donnent un contrôle semblable à un Dieu sur * Victoria 3 *.

Toutes les commandes de la console

Voici une liste complète des commandes de console disponibles dans * Victoria 3 *. Ces commandes peuvent transformer votre expérience de jeu, vous permettant d'expérimenter différents scénarios et résultats.

Commande de console Description
aide Liste toutes les commandes de console disponibles dans * Victoria 3 *.
annexe Laissez-vous annexer un certain pays.
annex_all Vous permet d'annexer tous les pays du jeu.
create_pop_history Faites un fichier de vidage dans Debug.log avec une histoire pop complète.
Change_law Modifier les lois dans un certain pays dans * Victoria 3 *.
fusée Laissez-vous activer ou désactiver le mode de bataille rapide.
add_ideology Ajoute une idéologie à votre groupe d'intérêt choisi.
constructeur rapide Vous permettez d'activer ou de désactiver le mode de construction rapide.
add_approval Augmente votre cote d'approbation avec le groupe sélectionné.
add_clout Augmente votre cote d'influence avec le groupe sélectionné.
add_loyalistes Augmente le nombre de population loyaliste dans votre pays.
add_radicals Augmente le nombre de population radicale dans votre pays.
add_relations Augmente les relations avec le pays sélectionné.
oui Fait que tout le monde accepte la proposition de votre pays.
vsyncf Permettez-vous d'activer ou de désactiver VSYNC principaux.
textureViewer Vous laissez voir des textures dans * Victoria 3 *.
texturé Affiche une liste de textures dans le jeu.
skip_migration Vous permettez d'activer ou de désactiver le saut de migration.
Update_employment Laissez-vous transférer des employés entre les bâtiments.
valider_employment Imprime les statistiques de chômage à l'état sélectionné.
create_country [Définition du pays] [type de pays] [Culture] [ID d'État] Vous donne la possibilité de créer une nouvelle nation.
popstat Montre le nombre total de population active.
activer_ai Active l'IA dans votre jeu actuel.
Disable_ai Désactive l'IA dans votre jeu actuel.
Application.Changeresolution Modifie les résolutions actuelles de votre jeu.
Recherche (clé technologique) Accorde la technologie sélectionnée à votre pays.
set_devastation_level Définit le niveau de dévastation de la zone sélectionnée.
boue Modifie le salaire du bâtiment sélectionné.
province des frontières Active ou désactive les frontières des provinces des zones sélectionnées.
Log.Clearall Effiche tous les journaux dans votre fichier de sauvegarde actuel.
concession Laissez-vous activer ou désactiver le mode de triche Secessions dans * Victoria 3 *.
norévolution Empêche les révolutions de se produire dans votre jeu.
propre (étiquette de la province ou de la région d'État) (étiquette de pays) Modifie le propriétaire de la région sélectionnée.
kill_character (nom) Tue le personnage sélectionné.
Argent (montant) Ajoute plus d'argent.
ignore_government_support Permet d'ignorer le soutien du gouvernement dans * Victoria 3 *.
Observer Bascule le mode d'observation.
Changestatepop Vous permettez de modifier le nombre de population d'un certain groupe.
skip_migration Vous permettez d'activer ou de désactiver le mode de triche skip_migration.
Date (yyyy.mm.dd.hh) Modifie la date actuelle de votre jeu.

Ce sont toutes les commandes de console que vous pouvez utiliser dans * Victoria 3 *. Bien que je ne recommanderais pas de les utiliser lors de votre premier jeu, il n'y a aucun mal à explorer ces tricheurs pour améliorer votre plaisir du jeu. N'oubliez pas que la clé est de s'amuser et d'expérimenter les vastes possibilités * Victoria 3 *.

* Victoria 3 est maintenant disponible sur PC. *

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.