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Les meilleures compétences à débloquer tôt pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows

By ChristopherMay 03,2025

Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent une gamme diversifiée d'approches de résolution de problèmes, et le système de compétences ne fait pas exception. Pour ceux qui ont hâte d'exploiter tout le potentiel de Yasuke dans les premiers stades du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide des meilleures compétences pour prioriser Yasuke, garantissant qu'il reste une force formidable sur le champ de bataille.

Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows

Katana long

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
  • RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
  • Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
  • Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)

Ces compétences permettent à Yasuke non seulement de se défendre et de contre-attaquer efficacement, mais aussi de fournir de puissantes grèves et de retrouver une perte de santé pendant le combat. Cette combinaison garantira que Yasuke reste robuste et résilient grâce à diverses rencontres en début de partie.

Naginata

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
  • One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
  • Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
  • Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)

Avec les Naginata, Yasuke peut garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants et en augmentant sa chance critique. Ces compétences sont particulièrement efficaces contre les groupes, permettant à Yasuke de contrôler la foule et des chemins clairs si nécessaire.

Kanabo

Yasuke meilleures compétences Assassin's Creed Shadows Kanabo Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
  • Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
  • Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
  • Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)

Ces compétences améliorent le pouvoir et la vitesse de Yasuke, lui permettant de dépêcher rapidement les ennemis. L'ewave de choc écrasant est particulièrement utile contre les foules, tandis que la colonne vertébrale fournit un moment stratégique pour guérir et se regrouper avant de fournir des coups dévastateurs.

Teppo

Yasuke meilleures compétences Assassin's Creed Shadows Teppo Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
  • Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
  • Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
  • Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
  • Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
  • Speed ​​de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)

Les compétences de Teppo sont parfaites pour lancer et conclure des combats avec des dégâts importants. L'amélioration de la vitesse de rechargement et du temps de ralentissement pendant le combat permet à Yasuke de contrôler le champ de bataille, en utilisant une surprise explosive et un tempo Teppo pour créer de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup final.

Samouraï

Yasuke meilleures compétences Assassin's Creed Shadows Samurai Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
  • Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
  • Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
  • Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
  • Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)

Yasuke peut exécuter des assassinats dévastateurs, pas seulement limités à Naoe, et éliminer même les ennemis d'élite. La compétence de régénération est inestimable pour la restauration de la santé à chaque mise à mort, tandis que la défense impénétrable offre une protection cruciale dans des situations serrées.

Arc

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Arc Source de l'image: Ubisoft via l'évasion

  • Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
  • Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
  • Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
  • Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
  • Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
  • Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)

Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant de prendre conscience de sa présence. Avec un rechargement plus rapide et des vitesses de dessin, même les ennemis blindés peuvent être supprimés efficacement.

En se concentrant sur ces compétences au début de * Assassin's Creed Shadows *, vous vous assurerai que Yasuke est bien équipé pour gérer tout défi qui a lancé son chemin. Pour plus de conseils et de guides sur le jeu, assurez-vous d'explorer les ressources disponibles à l'Escapist.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.