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Correction de la `` Action d'erreur de sérialisation nécessaire '' dans Ready ou non: Solutions rapides

By NathanApr 08,2025

Prêt ou pas peut ressembler à un jeu d'enfant, mais c'est loin de là. Ce FPS sur le thème SWAT intense peut être apprécié dans les modes simples et multijoueurs. Cependant, les joueurs peuvent parfois rencontrer des problèmes techniques, tels que l'erreur "Action d'erreur de sérialisation nécessaire". Voici un guide complet sur la façon de résoudre ce problème dans Ready ou non .

Comment corriger la `` action d'erreur de sérialisation nécessaire '' dans le prêt ou non

Photos des objets doux pour 23 mégaoctets par seconde prêt ou non dans le cadre d'un article sur la façon de réparer le

Capture d'écran via l'évasion

L'erreur "Action d'erreur de sérialisation nécessaire" dans Ready ou pas souvent avec le message "Données corrompues trouvées, veuillez vérifier votre installation". Il s'agit d'une erreur de moteur Unreal, et vous pouvez prendre plusieurs étapes pour y remédier.

1. Vérifiez votre installation

La première étape consiste à suivre l'invite de l'erreur et à vérifier l'installation de votre jeu. Assurez-vous que la vapeur n'est pas en mode hors ligne, puis:

  • Allez dans votre bibliothèque Steam et localisez ou non .
  • Cliquez avec le bouton droit sur le jeu et sélectionnez les propriétés .
  • Accédez à des fichiers installés et cliquez sur Vérifier l'intégrité des fichiers de jeu .
  • Steam vérifiera tous les fichiers manquants ou endommagés et les relèvera si nécessaire.
  • Redémarrez prêt ou ne pas voir si le problème est résolu. Sinon, passez à l'étape suivante.

2. Retirez tous les mods

L'erreur peut également être déclenchée par des mods obsolètes ou cassés, en particulier ceux non mis à jour pour un moteur Unreal 5. Pour supprimer les mods:

  • Dans votre bibliothèque Steam, trouvez prêt ou non .
  • Cliquez avec le gauche sur Manager puis parcourez les fichiers locaux .
  • Accédez au dossier Readyornot , puis au contenu et enfin aux paks .
  • Supprimez le dossier mod.io.
  • Lancez le jeu pour vérifier si l'erreur persiste. Notez que cela supprimera tous vos mods.

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3. Réinstallez vos mods

Si le jeu fonctionne sans mods, vous pouvez commencer à les réinstaller un à la fois:

  • Visitez Nexus Mods, Mod.io ou votre source de mod et recherchez les pages MOD.
  • Vérifiez la dernière date de mise à jour de chaque mod. Installez uniquement les mods mis à jour après juillet 2024, lorsqu'il est prêt ou non vers un moteur Unreal 5.
  • Installez un mod, lancez le jeu et vérifiez l'erreur. S'il réapparaît, le dernier mod installé est probablement la cause et doit être ignoré.

Si ces étapes ne résolvent pas le problème, envisagez de désinstaller et de réinstaller prête ou non à zéro. Bien que la corruption du disque dur soit une possibilité, la plupart des cas de cette erreur sont liés à des mods obsolètes.

En suivant ces étapes, vous devriez être en mesure de corriger "l'action d'erreur de sérialisation nécessaire" dans Ready ou non et de recommencer à profiter de ce SWAT FPS captivant sur votre PC.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.