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Cheat Developer revendique la fermeture, les joueurs restent sceptiques

By EllieApr 21,2025

Phantom Overlay, un premier fournisseur de tricheurs de Call of Duty , a annoncé son arrêt immédiat. Dans une déclaration publiée sur Telegram, la société a précisé que cette fermeture n'est pas une "escroquerie de sortie" et a souligné son engagement envers la satisfaction des clients. Ils ont assuré que leurs services resteraient opérationnels pendant 32 jours supplémentaires, permettant à ceux qui ont des clés de 30 jours d'utiliser pleinement leur achat. En outre, le fournisseur a promis des remboursements partiels pour les détenteurs de clés à vie.

L'impact de la fermeture de Phantom Overlay s'étend au-delà de leurs utilisateurs directs, car de nombreux autres fournisseurs de triche comptent sur leurs systèmes. Cette fermeture inattendue pourrait perturber l'écosystème de triche plus large au sein de la communauté des jeux.

Les réactions parmi les joueurs ont été mitigées. Un passionné a exprimé l'incrédulité sur X, anciennement connu sous le nom de Twitter, se demandant si cela affecterait la prochaine mise à jour de la triche de la saison 3. Cependant, le scepticisme demeure, certains utilisateurs suggérant que la superposition Phantom pourrait simplement être le rebranding, faisant allusion à une continuité de tricherie sous différents noms.

Allez-vous retourner à Warzone pour Verdansk? ----------------------------------------

Activision a reconnu les lacunes dans ses mesures anti-chiches pour Call of Duty: Black Ops 6 , en particulier lors du lancement de la saison 1. La société avait précédemment promis une action rapide contre les tricheurs, visant à les retirer à moins d'une heure suivant leur premier match. Malgré ces échecs initiaux, Activision prétend désormais avoir amélioré sa réponse, le système anti-trichet Ricochet conduisant à l'interdiction de plus de 19 000 comptes.

La question persistante de la tricherie a eu un impact significatif sur l'expérience multijoueur compétitive, conduisant à une critique généralisée de l'Activision. La situation s'est intensifiée au point où, avec la sortie de la saison 2, les joueurs de la console en jeu classés ont eu la possibilité de désactiver le jeu croisé avec les utilisateurs de PC, dans le but d'atténuer le problème.

Bien que la tricherie soit un problème courant dans de nombreux jeux, il a été particulièrement difficile pour Activision depuis le lancement de la zone de guerre Call of Duty gratuite Call of Duty en 2020. Malgré des investissements importants dans la technologie anti-triche et les actions en justice contre les développeurs de triche, la communauté des jeux reste sceptique quant à l'efficacité du système de ricochet.

Dans d'autres développements, l'anticipation se construit alors que la communauté des jeux attend plus de détails sur le retour de la carte de Verdansk bien-aimée à Call of Duty Warzone , qui devrait être révélée le 10 mars.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.