Techland está presionando el sobre con Dying Light 2, introduciendo el emocionante modo Raid de la Torre, una experiencia dinámica e inspirada en la roguelita que trae un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia a la vanguardia. Después de una amplia prueba el año pasado, este modo esperado ansiosamente es ahora un elemento permanente en el juego, ofreciendo a los jugadores una forma completamente nueva de navegar por el mundo devastado por infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de Aiden Caldwell y se encuentran en las botas de uno de los cuatro guerreros únicos: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada clase viene con su propio conjunto de habilidades, fomentando diversos estilos de juego y trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan la prueba definitiva, Tower Raid permite a los jugadores reducir el tamaño de su equipo, o incluso desafiar los peligros de la torre en solitario.
El modo presenta tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite, cada uno que determina la intensidad y la duración de la ejecución. Gracias a las sesiones generadas en procedimiento, no hay dos ascensos de la torre que nunca sean iguales. Con diseños de piso constantemente cambiantes y encuentros enemigos, la adaptabilidad se vuelve crucial para la supervivencia.
Para mantener a los jugadores comprometidos, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada derrota presenta nuevas oportunidades. Cada carrera sin éxito desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando gradualmente las posibilidades del jugador en los intentos posteriores. En el corazón de la torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos lo suficientemente hábiles como para ganarlas.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast, su compromiso de mejorar la luz Dining 2 sigue siendo fuerte a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras traerán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, personajes de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y armas de armas nuevas, mejoras, mejoras para el prológico y optimizaciones técnicas y técnicas significativas.