Spectre Divide, un juego que generó zumbido gracias a su participación con el reconocido streamer y el antiguo Sudo de eSports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de la compra de jugadores. El juego finalmente no logró obtener una base de jugadores o ingresos suficientes para mantener su funcionamiento.
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Si bien el cierre es decepcionante, subraya los desafíos inherentes al competitivo mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide, a pesar de su respaldo de alto perfil, carecía de las características innovadoras para atraer a una gran base de jugadores. Incluso la influencia de Shroud resultó insuficiente para cerrar la brecha entre los jugadores profesionales y la audiencia casual más amplia, cuyas prioridades a menudo difieren significativamente. Esto sirve como un marcado recordatorio de las complejidades involucradas en el desarrollo de juegos exitosos centrados en eSports.