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"Guía de construcción de metralla para una vez humano"

By LeoMay 18,2025

En *una vez humano *, la construcción de la metralla es un cambio de juego, reconocido por su capacidad de infligir daño generalizado al desencadenar efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece una mirada en profundidad a la creación de la mejor construcción de la metralla, que detalla las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para maximizar su impacto en el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para comprender la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su principio central. Esta construcción gira en torno a armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, causando daños adicionales a partes de los enemigos que inicialmente no golpean. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta configuración garantiza un bombardeo implacable de ataques devastadores. Imagínelo como disparos de fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos que son golpeados por múltiples tiros colaterales. A continuación se muestra una descripción completa de la compilación y sus componentes:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor es la piedra angular de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto es apreciado por su rápida tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes de los enemigos de HIND de INDE. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de la metralla y agregando un impulso del 30% al daño crítico, lo que lo convierte en una opción ideal para el combate sostenido. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o comprándolo por 8,000 Starchrom en la tienda de Blueprint. Se recomienda elaborar la versión de nivel V para un máximo rendimiento.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El De.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", que aumenta su vulnerabilidad y se sinergia con el efecto de metralla. Para una alternativa, la ballesta de recurvo aplica "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo efectivamente el arma principal para el máximo daño.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga sirve como un arma cuerpo a cuerpo vital en esta configuración. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada por ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad general.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es ideal para la construcción de metralla, que ofrece impulso a la capacidad de la revista y las tarifas críticas. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego óptima, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con su teclado y mouse.

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