La controvertida mecánica comercial de Pokémon TCG Pocket ha generado un extraño mercado negro en eBay. Los jugadores están comprando y vendiendo tarjetas digitales por $ 5- $ 10 cada una, explotando una escapatoria en el sistema. Los vendedores intercambian códigos de amigos con compradores, enviando una tarjeta a cambio. Un listado típico podría ofrecer un Starmie Ex por $ 5.99, lo que requiere que el comprador proporcione 500 tokens comerciales, resistencia al comercio y un "Pokémon Ex no deseado" a cambio.
Esta práctica viola directamente los términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, prohibiendo la compra y venta de contenido virtual. Sin embargo, los vendedores esencialmente no pierden nada. Cambian una tarjeta de la misma rareza que reciben, lo que les permite vender repetidamente la misma tarjeta. Numerosos listados para ex Pokémon raros y tarjetas de arte alternativas de 1 estrella inundan eBay, junto con cuentas enteras que contienen valiosos activos en el juego como relojes de arena y tarjetas raras.
El mecánico de comercio en sí resultó controvertido de su lanzamiento. Más allá de las restricciones habituales en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, la introducción de tokens comerciales enfureció aún más a los jugadores. El alto costo de obtener estas fichas, solicitando la eliminación de cinco tarjetas para intercambiar una de rareza igual, frustración alimentada.
Incluso sin el sistema de token comercial, este mercado negro probablemente habría surgido. El problema central radica en las limitaciones del mecánico de negociación; El comercio solo es posible entre amigos. Esto contrasta con los deseos de la comunidad para un sistema de comercio público dentro de la aplicación, eliminando la necesidad de plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay. Jugadores como Sirakip en Reddit abogaron por una experiencia comercial comunitaria más segura e integrada.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Developer Creures Inc. advirtió contra las transacciones de dinero real y las engaño, amenazando las suspensiones de cuentas. Irónicamente, el sistema de token comercial, diseñado para evitar la explotación, ha sido contraproducente, alienando a gran parte de la comunidad. Mientras que Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difíciles de alcanzar, a pesar de las quejas que datan de tres semanas.
Muchos creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, un juego estimado que ha generado medio mil millones de dólares en menos de tres meses antes del lanzamiento de la función de negociación. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más refuerza esta sospecha, ya que el intercambio fácil reduciría la necesidad de que los jugadores gasten sumas significativas en paquetes para tener la oportunidad de obtener cartas raras. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar el primer set, destacando el alto costo de la finalización de la recolección.
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